Mario sur smartphones : "Très, très difficile à faire" selon le producteur de Donkey Kong

Après le "non" de Satoru Iwata au portage de jeux Nintendo sur smartphones et tablettes, c'est au tour de Kensuke Tanabe, producteur vétéran de la firme, de s'élever contre cette idée soutenue par certains actionnaires. "La manette joue un rôle tellement important pour des jeu comme Mario ou Donkey Kong. Je pense qu'essayer de recréer ce sentiment de contrôle que vous avez dans les jeux traditionnel, de les transmettre sur smartphone, est vraiment, vraiment difficile. Bien sûr, je ne suis pas sans savoir qu'il y a énormément de smartphones sur le marché et que beaucoup de titres sont créés spécifiquement pour eux. Mais personnellement, comme je l'ai déjà dit, je ne ressens ni la curiosité, ni le besoin, ni la volonté de faire des jeux pour ces plateformes. Je veux que les jeux Nintendo soient joués sur du hardware Nintendo", a fermement expliqué Tanabe à Gamespot.
Pour mémoire, le bonhomme a travaillé sur Zelda : A Link to the Past, Super Mario Bros. 2 ou encore plus récemment Metroid Prime. Le genre de poids lourd qui peut avoir un véritable impact sur les décisions du groupe.
Pour mémoire, le bonhomme a travaillé sur Zelda : A Link to the Past, Super Mario Bros. 2 ou encore plus récemment Metroid Prime. Le genre de poids lourd qui peut avoir un véritable impact sur les décisions du groupe.
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