La nouvelle portable de N

Nous vous annoncions la semaine dernière la venue sur 2004 d’un produit ‘mystère’ chez Big N (Voir News). La branche américaine de Nintendo vient de lever le voile, et on peut déjà vous annoncer le nom du produit : le Nintendo DS, DS pour Dual-Screen.
Cette machine, annoncée comme une portable, proposera une technologie distincte de celles propres à la NGC et au GBA. En effet, le DS proposera deux processeurs : un Arm9 en processeur principal et un Arm7 en sous processeur.
Coté support, miniaturisation oblige, on ne retrouve alors ni disque optique, ni cartouche, mais des mémoires pouvant stocker jusqu’à 1Gb de données.
Concrètement, quelles innovations, au-delà du technique, pourra apporter le DS ? Nintendo répond en nous expliquant l’intérêt du double écran :
« Players can look forward to being able to manage their game progress from two different perspectives, enhancing both the speed and strategy of the challenge. For example in a soccer game, users can view the whole game on one screen while simultaneously focusing on an individual soccer player's tackle or goal on the other screen. […]
Players will no longer be forced to interrupt game play to shift perspective, such as moving from a wide shot to a close up, or alternating between a character's ongoing battle and a map of the environment. Nintendo DS makes it possible to perform the tasks in real time by simply glancing from one screen to the other. »
Vous l’aurez donc compris, la prochaine portable de Nintendo ne s’est pas contentée de se booster techniquement mais veut bel et bien apporter son lot d’innovations, ce système de double caméra dans les jeux semblant plutôt prometteur et apportant une nouvelle dimension aux jeux.
Si ces informations ont été lâchées sans que l’on s’y attendent, il ne s’agirait ici que d’un premier jet puisque la 'déesse' serait dévoilée intégralement lors de la prochaine édition du salon qu’on ne présente plus : l’E3.
Si la riposte de Nintendo face à la PSP de Sony était jusque là implicite, les choses deviennent désormais plus évidentes et la course sur le marché des portables ne ferrait alors que commencer.
"Nous avons développé la Nintendo DS à partir d’un concept complètement différent des systèmes de jeu actuels afin de fournir aux joueurs une expérience de divertissement unique pour le 21ème siècle." déclare Satoru Iwata, président de Nintendo.
Cette machine, annoncée comme une portable, proposera une technologie distincte de celles propres à la NGC et au GBA. En effet, le DS proposera deux processeurs : un Arm9 en processeur principal et un Arm7 en sous processeur.
Coté support, miniaturisation oblige, on ne retrouve alors ni disque optique, ni cartouche, mais des mémoires pouvant stocker jusqu’à 1Gb de données.
Concrètement, quelles innovations, au-delà du technique, pourra apporter le DS ? Nintendo répond en nous expliquant l’intérêt du double écran :
« Players can look forward to being able to manage their game progress from two different perspectives, enhancing both the speed and strategy of the challenge. For example in a soccer game, users can view the whole game on one screen while simultaneously focusing on an individual soccer player's tackle or goal on the other screen. […]
Players will no longer be forced to interrupt game play to shift perspective, such as moving from a wide shot to a close up, or alternating between a character's ongoing battle and a map of the environment. Nintendo DS makes it possible to perform the tasks in real time by simply glancing from one screen to the other. »
Vous l’aurez donc compris, la prochaine portable de Nintendo ne s’est pas contentée de se booster techniquement mais veut bel et bien apporter son lot d’innovations, ce système de double caméra dans les jeux semblant plutôt prometteur et apportant une nouvelle dimension aux jeux.
Si ces informations ont été lâchées sans que l’on s’y attendent, il ne s’agirait ici que d’un premier jet puisque la 'déesse' serait dévoilée intégralement lors de la prochaine édition du salon qu’on ne présente plus : l’E3.
Si la riposte de Nintendo face à la PSP de Sony était jusque là implicite, les choses deviennent désormais plus évidentes et la course sur le marché des portables ne ferrait alors que commencer.
"Nous avons développé la Nintendo DS à partir d’un concept complètement différent des systèmes de jeu actuels afin de fournir aux joueurs une expérience de divertissement unique pour le 21ème siècle." déclare Satoru Iwata, président de Nintendo.
(Source: IGN)
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