Oculus Rift : le futur du parc d'attractions en vidéo
L'arrivée d'Oculus Rift a donné une nouvelle dimension à l'immersion dans le jeu vidéo et bon nombres de simulateurs d'attractions sont apparus sur Internet. Bien que les sensations soient présentes, l'appareil manque encore de précision et plusieurs réglages devront être effectués avant la sortie de l'Oculus Rift. Du coup, les sensations seront-elles plus grandes si l'on se trouve dans de véritables montagnes russes ? C'est la question que s'est posé Thomas Wagner, un professeur de l'université de sciences appliquées de Kaiserslautern, qui a installé son Macbook dans le wagon d'une attraction afin d'utiliser l'Oculus Rift durant la descente. Ainsi le professeur a effectué un mapping de l'attraction pour pouvoir la restituer en 3D et créer de nouveaux visuels qui correspondent aux mouvements de la montagne russe. Ainsi alors que les testeurs effectuent une descente, ils découvrent un champ d'astéroides qui foncent sur eux ou se retrouvent dans une calèche tirée par un dragon volant. Au final, il s'agit d'une sorte de simulateur personnalisé dans laquelle l'utilisateur est totalement intégré. Une expérience intéressante qui semble offrir d'excellentes sensations aux utilisateurs. Qui plus est le test est réalisé avec le premier kit de développement de l'Oculus Rift qui accumule de nombreux problèmes dont une résolution d'écran trop faible pour obtenir une qualité vraiment agréable pour l'oeil. Peut-être le futur des parcs d'attraction ?