KOF XV : SNK prévoit une sortie pour 2020, premiers détails

Depuis quelques mois, SNK se fait discret. Il y a bien eu l'annonce fracassante du prochain Samurai Spirits attendu pour 2019, mais depuis pas grand-chose. Ah si, le navrant SNK Heroines, mais on préfère oublier cette histoire. En attendant, l'éditeur / développeur japonais ne chôme pas pour autant et lors de son dernier rapport financier qui s'est tenu très tôt ce matin du côté de Séoul (et relayé par le site Ruliweb), SNK a tenu à rassurer ses investisseurs quant à la popularité de certaines de ses licences. Les trois qui connaissant un vrai succès en Asie sont, et ce n'est pas vraiment une surprise, The King of Fighters, Samurai Spirits et Metal Slug. Des séries qui continuent d'exister au travers de jeux mobiles, toujours très demandés au Japon, mais surtout en Chine et en Corée. Malgré tout, SNK ne laisse pas tomber le jeu vidéo traditionnel, confirmant le développement de The King of Fighters XV, avec une sortie prévue à l'horizon 2020. En attendant, on aimerait bien en savoir davantage sur le prochain Samurai Spirits qui nous grandement hypés.














Réagir à cet article
Autres articles
KOF XV reçoit un méga patch d’équilibrage pour relancer la méta
Alors que The King of Fighters XV a réussi à conserver une base de joueurs stable sans jamais retrouver totalement l’impact médiatique de ses grandes heures, SNK annonce aujourd’hui une nouvelle tentative de relance.
03/07/2026, 11:12
L'Arabie Saoudite injecte 1 milliard de dollars pour faire des films The King of Fighters avec l'ancien boss de Lionsgate
L’Arabie Saoudite continue son offensive culturelle. Après le foot, la F1 et l’esport, voilà le cinéma. Et pour ça, Riyad dégaine un milliard de dollars pour relancer SNK à Hollywood, sous la houlette d’Erik Feig.
15/10/2025, 18:06
KOF XV : Goenitz et le cross-play arrivent le même jour, nouveau trailer qui claque !
16/06/2023, 07:21
Vidéos à ne pas manquer
Autres News
News
La fin du jeu physique est en marche : Sony transforme déjà son usine de fabrication de disques
News
"C'était inévitable" : Shawn Layden explique la décision prise par Sony de mettre un terme aux jeux physiques


