Kingdom of Amalur Reckoning dévoile son monde en vidéo
Suite à la diffusion d'une vidéo centrée sur la musique, Electronic Arts poursuit son entreprise de communication avec une présentation de l'univers de son prochain Kingdoms of Amalur : Reckoning. Entre fôrets automnales, ruines séculaires et petits villages dans la campagne, les environnements semblent plutôt mignons, mais devront être traversés l'arme à la main, comme le montre également ce tour d'horizon. Sortie de Kingdoms of Amalur : Reckoning prévue pour le 10 février prochain, à la fois sur PlayStation 3, Xbox 360 et PC.
[25/01/2012-18:33] Après le gameplay et le design, la dernière vidéo de Kingdoms of Amalur : Reckoning s'attarde cette fois-ci sur les diverses compositions musicales du titre. L'occasion de se délecter des quelques notes épiques que nous offre ce nouveau carnet de développeur, et qui annonce de bien belles traversées dans le royaume d'Amalur. La sortie du jeu est prévue, on le rappelle, pour le 10 février prochain sur Xbox 360, PS3 et PC.
[20/01/2012, 16:35] Electronic Arts nous l'a rappelé à maintes reprises, Kingdoms of Amalur : Reckoning s'appuiera sur le style graphique de Todd McFarlane, créateur de Spawn. Un artiste loin d'être seul pour offrir aux joueurs un univers coloré et enchanteur, comme nous le prouve le dernier carnet de développeur mis en ligne par l'éditeur. Cette vidéo nous amène en effet à rencontrer l'équipe de designers du jeu, évoquant longuement leur travail, iillustré par plusieurs artworks et images du jeu. Sortie prévue le 10 février prochain sur Xbox 360, PS3 et PC.
[23/12/2011, 11:50] Jeu de rôle/action dans la lignée de Fable, Kingdom of Amalur : Reckoning bénéficie lui aussi d'un univers typé Heroic Fantasy avec diverses races qui tentent de cohabiter face à une menace ténèbreuse. Une ambiance relativement sérieuse avec toutefois de très nombreuses pointes d'humour qui passeront par un système de dialogue libre, rappelant un peu celui de la série Mass Effect. Le système de combat se rapproche lui plus d'un jeu d'action brutal à la God of War, comme vous pouvez le voir dans notre preview. Pour un tour d'horizon très complet, ce dernier Carnet de Développeur devrait également répondre à vos possibles questions. Sortie prévue le 10 février prochain, soit une semaine après Final Fantasy XIII-2. Les hasards du calendrier...
[14/11/2011-13:15] Développé par 38 Studios, Kingdoms of Amalur : Reckoning est un jeu de rôle très orienté action à la Fable, dans lequel l'évolution de votre personnage sera dictée par les points attribués dans trois grandes classes de compétences. La variété des choix opérés dans ces dernières vous amènera à débloquer certains "jobs" plus ou moins polyvalents, comme notre preview le précisait. Le tout est tout de même expliqué en détail et en vidéo dans ce nouveau carnet de développeurs, tout en anglais. Sortie prévue le 10 février prochain sur PC, Xbox 360 et PlayStation 3.
Kingdom of Amalur Reckoning : une vidéo
[25/01/2012-18:33] Après le gameplay et le design, la dernière vidéo de Kingdoms of Amalur : Reckoning s'attarde cette fois-ci sur les diverses compositions musicales du titre. L'occasion de se délecter des quelques notes épiques que nous offre ce nouveau carnet de développeur, et qui annonce de bien belles traversées dans le royaume d'Amalur. La sortie du jeu est prévue, on le rappelle, pour le 10 février prochain sur Xbox 360, PS3 et PC.
KINGDOMS OF AMALUR RECKONING : LES MUSIQUES EN VIDEO
[20/01/2012, 16:35] Electronic Arts nous l'a rappelé à maintes reprises, Kingdoms of Amalur : Reckoning s'appuiera sur le style graphique de Todd McFarlane, créateur de Spawn. Un artiste loin d'être seul pour offrir aux joueurs un univers coloré et enchanteur, comme nous le prouve le dernier carnet de développeur mis en ligne par l'éditeur. Cette vidéo nous amène en effet à rencontrer l'équipe de designers du jeu, évoquant longuement leur travail, iillustré par plusieurs artworks et images du jeu. Sortie prévue le 10 février prochain sur Xbox 360, PS3 et PC.
KINGDOMS OF AMALUR RECKONING : UN CARNET DE DEVELOPPEURS
[23/12/2011, 11:50] Jeu de rôle/action dans la lignée de Fable, Kingdom of Amalur : Reckoning bénéficie lui aussi d'un univers typé Heroic Fantasy avec diverses races qui tentent de cohabiter face à une menace ténèbreuse. Une ambiance relativement sérieuse avec toutefois de très nombreuses pointes d'humour qui passeront par un système de dialogue libre, rappelant un peu celui de la série Mass Effect. Le système de combat se rapproche lui plus d'un jeu d'action brutal à la God of War, comme vous pouvez le voir dans notre preview. Pour un tour d'horizon très complet, ce dernier Carnet de Développeur devrait également répondre à vos possibles questions. Sortie prévue le 10 février prochain, soit une semaine après Final Fantasy XIII-2. Les hasards du calendrier...
Kingdoms of Amalur Reckoning : une vidéo Dev Diary
[14/11/2011-13:15] Développé par 38 Studios, Kingdoms of Amalur : Reckoning est un jeu de rôle très orienté action à la Fable, dans lequel l'évolution de votre personnage sera dictée par les points attribués dans trois grandes classes de compétences. La variété des choix opérés dans ces dernières vous amènera à débloquer certains "jobs" plus ou moins polyvalents, comme notre preview le précisait. Le tout est tout de même expliqué en détail et en vidéo dans ce nouveau carnet de développeurs, tout en anglais. Sortie prévue le 10 février prochain sur PC, Xbox 360 et PlayStation 3.
Kingdoms of Amalur Reckoning : la vidéo carnet de développeur
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