Kingdom Hearts III : voici pourquoi il n'y a aucun personnage de Final Fantasy

Après de très longues années d'attente de la part des fans, Kingdom Hearts III s'est enfin livré, en janvier dernier, à sa communauté : l'aventure fut bien bonne malgré quelques défauts évidents, comme vous l'expliquions longuement dans notre test. Parmi ses quelques tares, certains soulignent l'absence des personnages de Final Fantasy car, oui, à la base, Kingdom Hearts a été conçu comme une saga se devant de réunir les univers de Disney et de la mythique franchise de Square-Enix. Et autant dire qu'après le cliff-hanger de Kingdom Hearts II, dans lequel Cloud s'opposait à Sephiroth, plusieurs fans furent forcément mécontents de ne pas avoir de suite concrète à leur histoire : Tai Yasue, le co-directeur de Kingdom Hearts III, est bien conscient de cette déception et est donc revenu sur cette décision controversée.
Le Japonais précise qu'il a été surpris d'entendre des plaintes à propos de l'absence de Cloud et de ses compères. Jongler avec autant de personnages dans les précédents jeux de la saga fut un exercice particulièrement difficile et l'arrivée de nouvelles licences de Disney n'a pas arrangé les choses. Devant ces complexifications, Yasue a donc préféré se concentrer sur l'essentiel : il a toutefois avoué "reconnaitre et respecter tout ce qui a été dit" sur son jeu. Peut-être que le DLC prévu du soft permettra de corriger le tir : justement, le nippon a déclaré ne pouvoir en faire aucun commentaire. Patience...
Nous avions beaucoup de personnages originaux. C'est la conclusion de la saga Xehanort et nous voulions vraiment nous concentrer sur la trame principale de Kingdom Hearts, comme avec Sora ou Roxas, par exemple. Ils ont tous leurs histoires dans d'autres jeux et nous voulions les conclure.
Le Japonais précise qu'il a été surpris d'entendre des plaintes à propos de l'absence de Cloud et de ses compères. Jongler avec autant de personnages dans les précédents jeux de la saga fut un exercice particulièrement difficile et l'arrivée de nouvelles licences de Disney n'a pas arrangé les choses. Devant ces complexifications, Yasue a donc préféré se concentrer sur l'essentiel : il a toutefois avoué "reconnaitre et respecter tout ce qui a été dit" sur son jeu. Peut-être que le DLC prévu du soft permettra de corriger le tir : justement, le nippon a déclaré ne pouvoir en faire aucun commentaire. Patience...

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