Haven : voici les recrues du studio de Jade Raymond, travaillant sur une nouvelle exclu PS5
Pas plus tard qu'hier, nous apprenions la création d'un tout nouveau studio nommé Haven : basé à Montréal au Canada, celui-ci est notamment mené par Jade Raymond, productrice du tout premier Assassin's Creed et ex-ponte d'Ubisoft (avant de passer chez Electronic Arts puis Google Stadia) qui dirige, enfin, sa propre équipe dans cette firme toute fraîche. D'ailleurs, précisons que cette dernière reste indépendante malgré sa collaboration avec Sony, qui a investi dans l'entreprise ainsi que son premier projet... qui sera une exclusivité PlayStation. Probablement PS5, bien entendu.
Bref, tout ça pour dire que grâce à LinkedIn, on en sait désormais un peu plus sur l'effectif qui compose Haven. Hier, dans son communiqué, Jade Raymond affirmait s'être entouré de développeurs talentueux et, en majorité, d'ex-collaborateurs rencontrés au cours de sa carrière : elle avait raison puisque le réseau social professionnel nous dévoile... une équipe de quatre personnes (seulement), la plupart ayant travaillé auparavant avec Raymond.
En premier lieu, nous avons donc Jade elle-même, PDG de l'entreprise, puis Paola Jouyaux, un Producteur Senior connu pour son travail chez Ubisoft sur Watch Dogs, Child of Light et Far Cry Primal. S'ensuit Leon O’Reilly, directeur technique chez Ubisoft, Electronic Arts puis Google Stadia, ayant donc travaillé avec Jade Ramond à travers ces trois firmes. Enfin, Haven compte sur la présence de Daniel Drapeau, un employé d'Ubisoft Montréal qui a quitté son poste pour occuper celui de Game Directotrdans ce tout nouveau studio. A priori, c'est donc la seule personne n'ayant pas collaboré avec Raymond par le passé.
Alors oui, quatre personnes, c'est bien peu mais Haven venant tout juste d'être créé, et Sony finançant (ou au moins en partie) le projet, nul doute que l'équipe devrait grossir très prochainement. Pour le moment, aucun détail n'a été filtré sur cette exclusivité PS5, qui ne devrait pas arriver avant des années. Notre curiosité est en tout cas bien présente.
Bref, tout ça pour dire que grâce à LinkedIn, on en sait désormais un peu plus sur l'effectif qui compose Haven. Hier, dans son communiqué, Jade Raymond affirmait s'être entouré de développeurs talentueux et, en majorité, d'ex-collaborateurs rencontrés au cours de sa carrière : elle avait raison puisque le réseau social professionnel nous dévoile... une équipe de quatre personnes (seulement), la plupart ayant travaillé auparavant avec Raymond.
En premier lieu, nous avons donc Jade elle-même, PDG de l'entreprise, puis Paola Jouyaux, un Producteur Senior connu pour son travail chez Ubisoft sur Watch Dogs, Child of Light et Far Cry Primal. S'ensuit Leon O’Reilly, directeur technique chez Ubisoft, Electronic Arts puis Google Stadia, ayant donc travaillé avec Jade Ramond à travers ces trois firmes. Enfin, Haven compte sur la présence de Daniel Drapeau, un employé d'Ubisoft Montréal qui a quitté son poste pour occuper celui de Game Directotrdans ce tout nouveau studio. A priori, c'est donc la seule personne n'ayant pas collaboré avec Raymond par le passé.
Alors oui, quatre personnes, c'est bien peu mais Haven venant tout juste d'être créé, et Sony finançant (ou au moins en partie) le projet, nul doute que l'équipe devrait grossir très prochainement. Pour le moment, aucun détail n'a été filtré sur cette exclusivité PS5, qui ne devrait pas arriver avant des années. Notre curiosité est en tout cas bien présente.
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