Astuces Half-Life 2



Half-Life 2

-          Cheat Codes :

 

Avant de rentrer les codes de jeu, vous devez modifier le raccourci du jeu. Sur le Bureau, faites clic droit sur l’icône Half-Life 2 , sélectionnez Propriétés et rajoutez à la fin du champs Cible - console. Ainsi votre Cible ressemblera à ça désormais : "C:Program FilesHalf-Life 2hl2.exe" –console . Validez la modification en cliquant sur Appliquer puis OK. Lancez le jeu dès à présent en utilisant le raccourci bureau. Durant le jeu, appuyez sur ~ pour ouvrir la console et rentrez les codes suivants et commencez par activer les codes en tapant sv_cheats 1 . (modifier # par un nombre au choix)

 

Modification de la Valeur des Dégâts des armes :

 

357 Magnum : sk_plr_dmg_357 #

Arbalète : sk_plr_dmg_crossbow #

Pied-de-biche : sk_plr_dmg_crowbar #

Grenades : sk_plr_dmg_grenade #

Pistolet : sk_plr_dmg_pistol #

Pistolet Anti-Gravité : sk_plr_dmg_ar2 #

RPG Roquettes : sk_plr_dmg_rpg_round #

Fusil à Pompe : sk_plr_dmg_buckshot #

SMG Grenades : sk_plr_dmg_smg1_grenade #

Mitraillettes : sk_plr_dmg_smg1 #

 

Modification de Niveau Max des Munitions :

 

357 Magnum : sk_max_357 #

Arbalète : sk_max_crossbow #

Grenades : sk_max_grenade #

Pistolet : sk_max_pistol #

Pistolet Anti-Gravité : sk_max_ar2 #

Pistolet Anti-Gravité à Orbes d’Energie : sk_max_ar2_altfire #

RPG Roquettes : sk_max_rpg_round #

Fusil à Pompe : sk_max_buckshot #

SMG Grenades : sk_max_smg1_grenade #

Mitraillettes : sk_max_smg1 #

 

Mode God : God

Débloquer toutes les Armes : impulse 101

Débloquer le Fusil à Pompe : give weapon_shotgun

Choisir une Arme : give #

Débloquer un Chapitre : sv_unlockedchapters #

Charger un Niveau : Map #

Faire apparaître la Jeep : impulse 82

Faire apparaître l’Air Boat : impulse 83

Vue à la 3ème Personne : thirdperson

Vue FPS : firstperson

Passe Muraille : noclip

Voir à travers les Murs : mat_depthbias_normal 1

Réduire sa Santé : buddha

Jauge Illimitée pour la course : sv_infinite_aux_power 1

Mode Grunt-O-Matic : impulse 76

Modifier la Gravité : sv_gravité #

Modifier la Densité de l’Air : air_density #

Ajouter un PNJ : npc_create

Ajouter un PNJ loin de votre personnage : npc_create_aimed

PNJ Invisibles : notarget

Supprimer les PNJ ou les Items pointés : impulse 203

Désactiver l’IA des Ennemis : ai_disable

Affichage FPS accentué : Netgraph 1

Ajuster la Taille de l’Arme (54 est le nombre par défaut) : viewmodel_fov #

Afficher les Positions en haut de l’écran : cl_showpos 1 (0 pour désactiver)

Afficher les Coordonnées actuelles : getpos

Changer le Niveau de Compétence : skill # (# = 1, 2 ou 3)

Modifier les Dégats subis : Hurtme #

Afficher le Listing des Maps : maps

Activer la Vue Souris : +mlook

Exécuter un Script : exec #

Limiter le Nombre de Textures : mat_numtextureunits #

Modifier la Position du personnage : setpos

Désactiver les Ombres : mat_fullbright 1 (0 pour les réactiver)

Avoir une Description d’une Commande : help $ (modifier le $ par le nom d’une touche du clavier)

Modifier les Effets des Explosions : dsp_explosion_effect_duration #

Limiter la Vitesse de Déplacement : sv_stopspeed #

Modifier la Vue lorsque la caméra est au-dessus de l’eau : sv_waterdist #

Modifier la Friction du Monde : sv_friction #

Modifier les Collisions avec les Objets : sv_bounce #

Afficher le Mode des Développeurs : Developer # (1 = activé, 0 = désactivé, 2 = verbose)

Modifier la Vitesse de Déplacement des Objets : sv_maxvelocity #

Afficher l’Aide pour l’Arbalète : hud_quickhelp/text? 1

Afficher le Frame-Rate : cl_showfps 1

Afficher les Infos : status

Modifier la Hauteur de la Vue : setang

Modifier l’Affichage HUD : cl_enablehud 1 ou cl_drawhud 1

Débloquer les fichiers .wav manquants : sv_soundemitter_filecheck

Mode Picker : picker


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