GC 08 > GTA IV PC

Certainement l’un des jeux les mieux
notés de notre industrie, GTA IV a-t-il besoin d’arguments nouveaux pour
s’imposer sur les tours centrales ? A priori, pas le moins du monde.
Seulement voilà, Rockstar North n’est pas le genre de studio à se contenter du
strict minimum, on l’a bien vu à maintes reprises. Conscient que les PCistes
vont devoir patienter encore quelques mois avant de pouvoir vivre le rêve
américain vu à travers les yeux de Bellic, le studio a décidé d’apporter
quelques nouveautés qui devraient compenser largement l’écart qui subsiste
entre les versions X360/PS3 et la mouture PC. Première question – légitime –
qui se pose : GTA IV sur PC est-il aussi beau que sur les consoles de
salon ? Assurément oui. Pas de changements notoires, le titre est toujours
aussi beau à regarder. Toutefois, les développeurs présents lors du salon de
Lepizig nous ont certifié que la profondeur de champ, déjà bien conséquente, a
été améliorée. Un détail qui peut paraître mineur dit comme ça, mais pouvoir
distinguer le paysage au loin sans qu’un fichu pop-up fasse son apparition est
un luxe qu’on ne se refuse pas. Hormis cet ajout, la réalisation de GTA IV sur
PC est l’exacte réplique des moutures consoles.
You don't mess with the Bellic
Par ailleurs, ce n’est pas non plus
au niveau du contenu qu’il faudra regarder pour distinguer cet opus PC. Pas de
missions supplémentaires, pas d’armes nouvelles ou de tronçons de route
ajoutés, Rockstar Games a plutôt focalisé ses efforts du côté du mode
multijoueur. Tout en se préservant de lâcher la moindre information concrète,
les concepteurs nous ont assurés que la partie multi sera nettement plus
performant que celle qu’on avait eu dans les précédentes versions. Les croire
sur parole, voilà sur quoi il faut s’appuyer pour pouvoir vous dénicher
quelques indices quant à ces nouveautés qui paraissent pour le moment bien
minimes. La présentation du jeu, quant à elle, a été axée sur la mission la
plus audacieuse du jeu : Three Leaf Clover, le fameux braquage de
banque en pleine journée et qui rappelle le film de Michael Mann : Heat.
Toutefois, on sait qu’une fonction replay a été ajoutée dans le jeu, permettant
d’enregistrer les 30 dernières secondes de jeu. Ainsi, il sera possible de
montrer à toute la communauté ses exploits, puisqu’une fonction montage permet,
en prime, de réaliser ses petits films. Bien entendu, on ne peut ne pas penser
au mode Movie qui était proposé dans DRIV3R à son époque. Encore une idée
piquée chez le voisin mais qui tombe formidablement à pic.



