FIFA 13 : les premières images !

FIFA 13 avait réussi jusqu'ici à se faire discret, mais Electronic Arts n'aura pas réussi à éviter les traditionnelles fuites sur la Toile. Le site NeoGAF a en effet diffusé les premières images du jeu, avec Lionel Messi, nouvelle égérie de la licence, Zlatan Ibrahimovic et Robin van Persie en guest stars. Mais il y a beaucop mieux, puisqu'on peut également trouver sur cette page les premières informations sur les nouvelles fonctionnalités de ce prochain épisode. D'ailleurs, si vous souhaitez avoir plus de détails sur FIFA 13, nous vous conseillons de guetter attentivement notre preview du jeu, qui paraîtra dans les prochains jours.


First Touch Control
Les dévelopeurs d'EA Canada ont voulu intégrer un système de contrôle plus réaliste tenant compte de la force de la passe, de la technique du passeur et du joueur à la réception, de la hauteur de la balle ; des paramètres qui définiront un contrôle de plus ou moins bonne qualité.
Player Impact
Le Player Impact Engine, le moteur physique révolutionnaire de FIFA 12, a été revu et corrigé afin de ne plus produire de contacts incohérents.
Complete Dribble
Dans FIFA 13, il ne sera plus possible de dribbler simplement en changeant de direction.
Tactical Free-Kicks
Jusqu'à trois joueurs peuvent maintenant se placer autour du ballon sur un coup-franc, pour tromper leurs adversaires avec différentes feintes. En défense, vous pouvez ajouter des joueurs au mur ou faire sortir l'un d'entre eux pour couper la trajectoire de la balle.
Attacking AI
L'Intelligence Artificielle offensive a été remaniée. Les joueurs contrôlés par l'ordinateur trouvent désormais de meilleures trajectoires et devinent plus facilement où le joueur va passer la balle. Les partenaires se montre plus malins et calculent leur position par rapport à la ligne de hors-jeu.


First Touch Control
Les dévelopeurs d'EA Canada ont voulu intégrer un système de contrôle plus réaliste tenant compte de la force de la passe, de la technique du passeur et du joueur à la réception, de la hauteur de la balle ; des paramètres qui définiront un contrôle de plus ou moins bonne qualité.
Player Impact
Le Player Impact Engine, le moteur physique révolutionnaire de FIFA 12, a été revu et corrigé afin de ne plus produire de contacts incohérents.
Complete Dribble
Dans FIFA 13, il ne sera plus possible de dribbler simplement en changeant de direction.
Tactical Free-Kicks
Jusqu'à trois joueurs peuvent maintenant se placer autour du ballon sur un coup-franc, pour tromper leurs adversaires avec différentes feintes. En défense, vous pouvez ajouter des joueurs au mur ou faire sortir l'un d'entre eux pour couper la trajectoire de la balle.
Attacking AI
L'Intelligence Artificielle offensive a été remaniée. Les joueurs contrôlés par l'ordinateur trouvent désormais de meilleures trajectoires et devinent plus facilement où le joueur va passer la balle. Les partenaires se montre plus malins et calculent leur position par rapport à la ligne de hors-jeu.

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