[E3] Virtua Tennis 3


[E3] Virtua Tennis 3

Alors qu'un certain Top Spin 2 vient tout juste de se ramasser sur Xbox 360, Sega sort de son chapeau un Virtua Tennis 3, attendu depuis de longues années par tous ceux qui n'ont jamais accroché au gameplay, pourtant remarquable, de la série Top Spin. Annoncé dans un premier temps sur la carte Lindbergh, le jeu a été validé sur consoles next gen' et plus précisément sur PlayStation 3 et Xbox 360. Le roi retrouvera-t-il son trône ?


Parmi les jeux next gen' à essayer impérativement sur le stand de Sega, Virtua Tennis 3 tenait la dragée haute. En effet, entre la déception Sonic The Hedgehog (les avis sont unanimes et tranchés à son sujet d'ailleurs) et la longue file d'attente pour essayer Virtua Fighter 5 sur borne d'arcade Lindbergh, seul Virtua Tennis 3 ne pouvait que satisfaire notre frustration. Que ce soit sur PS3 ou Xbox 360, Virtua Tennis 3 semble suivre le même chemin que les précédents épisodes en termes de gameplay, grâce à une prise en main quasi immédiate et un plaisir de jeu instantanée. Cela se remarque par exemple par la façon de servir, identique aux versions passées et qui permettra aux habitués de la série de retrouver leurs marques rapidement. Si la franchise a toujours privilégié le côté arcade pour accentuer le fun, il n'en demeure pas moins que le gameplay de ce nouvel épisode prend une orientation un peu plus simu qu'auparavant, sans non plus tomber dans l'excès d'un Top Spin 2, je vous rassure. Virtua Tennis 3 demandera un peu plus de timing dans le jeu et les chargements avant chaque frappe deviennent de plus en plus primordiaux pour prendre son adversaire de vitesse. Néanmoins, le titre se joue à peu de choses près de la même manière que les volets précédents, ce qui risque de plaire à un bon nombre de personnes.

Sur la ligne

Pour son grand retour sur les courts, la série s'est offerte les services des meilleurs jeux du circuit du moment. Roger Federer, Lleton Hewitt, la belle Maria Sharapova, Blake, sans oublier Rafael Nadal, le nouveau jeune prodige du tennis aux biceps de boxeur poids lourds. A ce propos, l'un des développeurs du jeu nous a précisé que la plupart des vedettes de la raquette se sont prêtés à une session de motion capture pour les modéliser de façon réelle sur le terrain. Le résultat est vraiment réussie et on ne peut que conseiller les développeurs de Top Spin d'en prendre de la graine. Toujours dans la confidence des développeurs et comme je vous l'ai déjà précisé dans la dernière émission de JA TV (celle consacrée à la seconde journée de l'E3), il se pourrait bien qu'une fonction capteur de mouvements soit intégrée dans la version PlayStation 3. Ainsi, on pourrait par exemple faire pivoter la manette sur les côtés pour exécuter un plongeon par exemple. Bien entendu, cette information est à prendre au conditionnel puisque les développeurs, au courant de la nouvelle fonctionnalité de la manette PS3 depuis seulement quelques jours, doivent se réunir pour en causer.




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