DOOM Eternal : le système de récompenses détaillé en vidéo par les développeurs
Alors que notre test s'apprête à sortir, DOOM Eternal surenchérit et propose aujourd'hui un premier carnet de développeur, entièrement centré sur le système de récompenses qu'il proposera dès son arrivée le 20 mars prochain dans le commerce. Rythmée par le game director Hugo Martin et le producteur exécutif Marty Stratton, la vidéo nous détaille comment, grâce à son compte bethesda.net, il sera possible de débloquer des skins pour le slayer, pour les armes, des jouets virtuels en remportant des matchs dans le Battlemode ou dans le mode Invasion. Pour rappel, le premier est un multijoueur asymétrique tandis que le second permet de s'incruster dans la campagne solo d'un joueur... en incarnant un démon. Une bien chouette idée.
Les développeurs d'id Sofwtare dévoilent aussi une sympathique fonctionnalité, permettant de "parrainer" un joueur afin d'obtenir un pourcentage sur ses points d'XP sur chacune de ses parties, sans lui enlever quoique ce soit. Bref, rendez-vous dans trois jours pour la boucherie tant attendue. Et cet après-midi pour notre verdict !
Les développeurs d'id Sofwtare dévoilent aussi une sympathique fonctionnalité, permettant de "parrainer" un joueur afin d'obtenir un pourcentage sur ses points d'XP sur chacune de ses parties, sans lui enlever quoique ce soit. Bref, rendez-vous dans trois jours pour la boucherie tant attendue. Et cet après-midi pour notre verdict !
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