DOOM Eternal : le jeu tournera-t-il en 4K native sur Stadia ? La réponse

La grande particularité de Stadia est évidemment de pouvoir faire tourner des jeux en 4K native/60FPS (voire plus) ; du moins, c'est ce que nous avait annoncé en grande pompe Google lors de l'annonce de son service, il y a un an. Maintenant que la plateforme est disponible, il semblerait que le géant américain ne tienne finalement pas toutes ses promesses : pour ainsi dire, DOOM Eternal ne sera pas exécuté en 4K native comme vient de l'entendre un développeur d'id Software à nos confrères d'Eurogamer.
Non, au lieu de ça, un petit subterfuge sera utilisé : l'upscaling. Le FPS bourrin s'appuiera donc sur une image de 1800p pour l'étirer à la fameuse résolution 4K, soit une méthode très utilisée pour bien des jeux de l'industrie. En revanche, pas de souci à avoir : les soixante images par seconde seront bien présentes.
Bref, n'oubliez pas que DOOM Eternal sera disponible le 20 mars prochain sur PC, PlayStation 4, Xbox One et, donc, la nouvelle maison du tout puissant Google, Stadia.
Non, au lieu de ça, un petit subterfuge sera utilisé : l'upscaling. Le FPS bourrin s'appuiera donc sur une image de 1800p pour l'étirer à la fameuse résolution 4K, soit une méthode très utilisée pour bien des jeux de l'industrie. En revanche, pas de souci à avoir : les soixante images par seconde seront bien présentes.
Bref, n'oubliez pas que DOOM Eternal sera disponible le 20 mars prochain sur PC, PlayStation 4, Xbox One et, donc, la nouvelle maison du tout puissant Google, Stadia.

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