Devil May Cry 5 : la musique évoluera en fonction du style de combat, ça promet d'être intense


Devil May Cry 5 : la musique évoluera en fonction du style de combat, ça promet d'être intense
Un des fers de lance de la série Devil May Cry réside inexorablement dans sa mise en scène furieuse, emprunt de classe et d'adrénaline. Afin d'aller de paire avec un gameplay ultra-nerveux, Capcom a toujours apporté un soin particulier à la bande-son, changeant progressivement au fil des épisodes en gardant toujours ce Rock / Électro aux échos liturgiques. Et bien que la musique du trailer d'annonce de Devil May Cry 5 ait quelque peu changé d'esprit, on peut sans doute faire confiance aux développeurs pour proposer des musiques actuelles et identitaires pour les nombreux combats de Nero, Dante et le troisième personnage jouable encore non annoncé. Dans un interview accordé à GameSpark, le producteur Michiteru Okabe a livré quelques informations précieuses sur le titre en général et notamment sur l'intégration d'une bande-son dynamique : ainsi, selon votre score actuel de combat (il faut savoir que les Devil May Cry imposent tous une jauge de style croissante en fonction de votre maîtrise du gameplay), la musique s'adaptera pour proposer des sensations de plus en plus fortes. Par exemple, les choeurs apparaîtront à partir d'un certain seuil de style, offrant alors une réelle implication du joueur dans son environnement. 

Devil May Cry 5 sera le premier opus canonique depuis 10 ans : une suite extrêmement attendue par les fans qui se réjouissent déjà des premières informations sur le titre. De notre côté, nous nous sommes attelés à quelques théories et enquêtes que vous pouvez retrouver en cliquant ici en attendant la sortie du jeu au début 2019.


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