Death Stranding : Hideo Kojima fait un tweet polémique, le développeur victime de son succès ?
Depuis qu'Hideo Kojima s'attèle à une présentation plus concrète de son fameux Death Stranding, c'est un peu la discorde générale sur la toile : à mi-chemin entre un concept jugé novateur par beaucoup et un mystère qui ne laisserait prévoir qu'une grosse arnaque par d'autres, le "walking simulator" du studio japonais fait assurément parler de lui. Hier, la débâcle a malheureusement continué à travers plusieurs tweets de l'illustre réalisateur, vite tournés en polémique : tout a commencé à travers une poignée de photos illustrant son bureau et, notamment, de nombreux crédits de sa personne dans les domaines du scénario, du game design, de la production et de la direction.
[TWEET id="1175604593893396481" author="小島秀夫"]
[TWEET id="1175818195606941698" author="Cristina Ramos"]
Évidemment, ce n'est pas la première fois que Kojima se met autant en avant, le cas de figure étant déjà bien présent dans la saga Metal Gear. Véritable touche à tout, le développeur japonais a, plus tard dans l'après-midi, surenchéri sur Twitter.
"UN JEU HIDEO KOJIMA signifie que je travaille sur le concept, la production, le scénario, le script, la configuration, le game design, le casting, la mise en scène, la difficulté, la promotion, l'aspect visuel, le montage, la supervision de la vente."
[TWEET id="1175733644742156288" author="HIDEO_KOJIMA"]
Une auto-promotion un peu trop insistante qui a vite agacé de nombreux internautes, tournant le tweet à la dérision ou repoussant "l'égoïsme" du développeur. "Égocentrique", "est-ce que tu fais aussi le café le matin ?", "cela sonne comme un projet cauchemardesque de narcissisme et de vanité", "tu n'as pas fait le jeu tout seul" : les commentaires et reposts sont pour le moins salés et ne manquent pas de faire réagir.
"D'autres personnes ont aussi travaillé sur le jeu... *soupir*"
[TWEET id="1175733826565431302" author="Tactical Turtle"]Devant l'ampleur du bad buzz, freinée en tant bien que mal par les plus grands fans, Kojima s'est exprimé à travers d'autres messages, valorisant également le travail de son équipe et des personnes externes. Une réponse directe aux accusations.
"DEATH STRANDING est développé par la récente entreprise Kojima Productions. Une partie du staff vient de ma vieille équipe mais beaucoup d'autres viennent de studios ou d'industries totalement différentes. Nous avons même des employés totalement nouveaux. Nous avons reçu aussi de l'aide en sous-traitance. Je les remercie également."
[TWEET id="1175993660502003713" author="HIDEO_KOJIMA"]
Avant d'ajouter...
"Mais comme il s'agit d'UN JEU HIDEO KOJIMA, je pense pouvoir vous assurer de mon goût et de la qualité que vous pouvez trouver dans mes précédents titres."
[TWEET id="1175993887317352448" author="HIDEO_KOJIMA"]
Rarement la promotion autour de Death Stranding n'aura autant divisé. Au début jugée comme particulièrement ingénieuse, la communication, basée sur un mystère ambiant et des phases de gameplay nébuleuses, pourraient bien se retourner contre l'exclusivité PS4. On rappelle que le jeu sortira le 8 novembre prochain, soit dans quelques semaines seulement. C'est bientôt le bout du tunnel : espérons seulement que la sortie soit vraiment lumineuse.
[TWEET id="1175604593893396481" author="小島秀夫"]
[TWEET id="1175818195606941698" author="Cristina Ramos"]
Évidemment, ce n'est pas la première fois que Kojima se met autant en avant, le cas de figure étant déjà bien présent dans la saga Metal Gear. Véritable touche à tout, le développeur japonais a, plus tard dans l'après-midi, surenchéri sur Twitter.
"UN JEU HIDEO KOJIMA signifie que je travaille sur le concept, la production, le scénario, le script, la configuration, le game design, le casting, la mise en scène, la difficulté, la promotion, l'aspect visuel, le montage, la supervision de la vente."
[TWEET id="1175733644742156288" author="HIDEO_KOJIMA"]
Une auto-promotion un peu trop insistante qui a vite agacé de nombreux internautes, tournant le tweet à la dérision ou repoussant "l'égoïsme" du développeur. "Égocentrique", "est-ce que tu fais aussi le café le matin ?", "cela sonne comme un projet cauchemardesque de narcissisme et de vanité", "tu n'as pas fait le jeu tout seul" : les commentaires et reposts sont pour le moins salés et ne manquent pas de faire réagir.
"D'autres personnes ont aussi travaillé sur le jeu... *soupir*"
[TWEET id="1175733826565431302" author="Tactical Turtle"]Devant l'ampleur du bad buzz, freinée en tant bien que mal par les plus grands fans, Kojima s'est exprimé à travers d'autres messages, valorisant également le travail de son équipe et des personnes externes. Une réponse directe aux accusations.
"DEATH STRANDING est développé par la récente entreprise Kojima Productions. Une partie du staff vient de ma vieille équipe mais beaucoup d'autres viennent de studios ou d'industries totalement différentes. Nous avons même des employés totalement nouveaux. Nous avons reçu aussi de l'aide en sous-traitance. Je les remercie également."
[TWEET id="1175993660502003713" author="HIDEO_KOJIMA"]
Avant d'ajouter...
"Mais comme il s'agit d'UN JEU HIDEO KOJIMA, je pense pouvoir vous assurer de mon goût et de la qualité que vous pouvez trouver dans mes précédents titres."
[TWEET id="1175993887317352448" author="HIDEO_KOJIMA"]
Rarement la promotion autour de Death Stranding n'aura autant divisé. Au début jugée comme particulièrement ingénieuse, la communication, basée sur un mystère ambiant et des phases de gameplay nébuleuses, pourraient bien se retourner contre l'exclusivité PS4. On rappelle que le jeu sortira le 8 novembre prochain, soit dans quelques semaines seulement. C'est bientôt le bout du tunnel : espérons seulement que la sortie soit vraiment lumineuse.
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