DAYS GONE : "oui, on a été inspiré par The Last of Us, mais notre jeu sera différent"


DAYS GONE : "oui, on a été inspiré par The Last of Us, mais notre jeu sera différent"
Développé par Bend Studio (qu'on connaît pour les séries Syphon Filter mais aussi l'épisode Uncharted : The Golden Abyss sur PS Vita), Days Gone est tout simplement la nouvelle exclusivité PS4 que Sony Interactive Entertainment a lâché pendant sa conférence de presse à l'E3 2016, un peu à la surprise générale. En effet, alors que les fuites n'ont cessé d'émailler les jours précédents la journée des conférences, Days Gone a su rester en dehors de ces insiders qui n'hésitent plus à lâcher le moindre scoop. Nouveau jeu de zombies, Days Gone fait forcément penser à The Last of Us, aussi bien dans son environnement apocalyptique et très proche de la nature que dans son histoire. Néanmoins, le titre se distingue par son approche, différente puisqu'il s'agit d'un open world où le joueur est libre de se balader. L'histoire tiendra une place importante dans la structure narrative, mais on pourra enchaîner pas mal de missions annexes nous a-t-on dit. On pourra bien sûr piloter divers engins, avec une forte préférence pour la moto, notre héros Decon Saint John étant un biker. C'est aussi un adepte des armes qu'il est capable de crafter, pour se faire un silencieux par exemple.

Emmanuel Roth, animateur sur le jeu, faisait partie des deux développeurs du studio à être présent pour nous faire une nouvelle démo du jeu, dans d'autres conditions et circonstances. Francophone, il a accepté de répondre à nos différentes questions (comme celle qui confirme que Days Gone tourne sur la PS4 classique et non la version 4K Neo) que vous pouvez retrouver dans la vidéo qui suit.




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