Days Gone : E3 2016 vs jeu final 2019, il y a des choses qui ont disparu


Days Gone : E3 2016 vs jeu final 2019, il y a des choses qui ont disparu
Voilà une semaine que Days Gone est sorti dans le commerce, et la dernière exclu de Sony pour sa PS4 s'en sort au final pas si mal, compte-tenu des derniers feedbacks qui laissaient entendre que le jeu serait moyen. Alors il est vrai que le titre développé par Bend Studio ne récolte qu'un timide 72% sur Metacritic (notre test est accessible juste ici), mais Days Gone parvient tout de même à faire son petit effet sur longueur, le jeu étant d'une générosité extrême en termes de contenu et de durée de vie, malgré un gameplay trop classique et un côté répétitif qui pourra rapidement lasser les joueurs.

Pourtant, au départ, lorsque le jeu a été dévoilé à l'E3 2016, les promesses et la hype étaient là. On se souvient d'ailleurs de cette scène où l'on découvrait pour la première fois cette horde de zombies que Deacon St John devait affronter avec pour seule arme son fusil d'assaut, un peu de C4 et beaucoup de courage. On se rappelle tous de la quantité hallucinante de Freakers et de cette mise en scène qui nous mettait l'eau à la bouche. C'était il y a trois ans et aujourd'hui, il est possible de faire un comparatif de ce qui nous a été vendu et le résultat final. S'il s'avère que la démo peut être reproduite quasiment au geste près, on se rend compte en revanche que pas mal de choses ont disparu en matière de mise en scène. Tout se qui rendait cette séquence de gameplay épique et très naturelle dans ses mouvements et la position des caméras n'existent plus dans le jeu final. Rien de bien catastrophique en soi, le gros de la démo est là, mais à force de jouer sur notre crédulité, on va finir pour ne plus jamais croire les créateurs de jeux.

On vous laisse apprécier le comparatif et constater les changements.


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