Bravely Default : le J-RPG qui s'est inspiré de Beverly Hills


Bravely Default : le J-RPG qui s'est inspiré de Beverly Hills

Quand les équipes de production de jeux vidéo répondent avec sincérité aux questions des joueurs, cela peut parfois donner d'étonnantes révélations. Tomoya Asano, producer sur Bravely Default, le J-RPG old-school de la 3DS, a ainsi livré sans détour ce qui l'avait inspiré pour le développement du jeu. "Nous avons créé notre monde comme un RPG fantasy [...] afin que les fans de ce genre de jeux ne soient pas déboussolés. Les personnages aux traits exagérés sont mignons et les joueurs en profitent durant leurs aventures. C'est de la comédie, jusqu'au moment où on apprécie vraiment les persos ; c'est là que le côté dramatique se développe. J'ai utilisé la méthodologie de séries américaines comme Beverly Hills (dont je suis un grand fan !) ou Glee", a avoué le bonhomme à Siliconera, qui a également précisé que des jeux occidentaux avaient aussi servi de références. On est parfois surpris de voir à quel point les cultures peuvent être imbriquées malgré l'éloignement... 

 

We created the world view as a fantasy RPG with a story revolving around crystals, because that way RPG fans won’t have any trouble jumping right into the world. The exaggerated characters are cute and players can enjoy them on their adventures.”

 

He elaborated: “Basically this is comedic up to the point where you start really liking the characters, and then the drama develops. I used the methodology of American TV dramas like the older Beverly Hills 90210 (I’m a huge fan!), and Glee as references.”

 

“In terms of games, a number of games developed outside of Japan had major influence on the storytelling,” Asano continued. “So if you think about it, I guess you could call Bravely Default a traditional Japanese RPG with American content thrown in. I look forward to hearing what all of you in the Americas think of it!”


Read more at http://www.siliconera.com/2014/02/17/bravely-default-japanese-rpg-inspired-american-tv-says-director/#tREG8iHLYlPlA1Pq.99

We created the world view as a fantasy RPG with a story revolving around crystals, because that way RPG fans won’t have any trouble jumping right into the world. The exaggerated characters are cute and players can enjoy them on their adventures.”

 

He elaborated: “Basically this is comedic up to the point where you start really liking the characters, and then the drama develops. I used the methodology of American TV dramas like the older Beverly Hills 90210 (I’m a huge fan!), and Glee as references.”

 

“In terms of games, a number of games developed outside of Japan had major influence on the storytelling,” Asano continued. “So if you think about it, I guess you could call Bravely Default a traditional Japanese RPG with American content thrown in. I look forward to hearing what all of you in the Americas think of it!”


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