Bloodborne : le frame-rate est-il stable ? Réponse en vidéo !
Bloodborne a été analysé par nos confrères de chez Digital Foundry et selon leur rapport, malgré une limite de 30fps, le jeu a du mal à tourner de manière stable. Evidemment, pour faire ce test, la mise à jour 1.01 (de 2.96 Go tout de même) est essentielle puisqu'elle contient des améliorations sur les performances et la stabilité du frame-rate. Mais même avec cette mise à jour, la PS4 ne parvient pas à afficher les 30fps de manière stable et constante. Plusieurs chutes sont visibles aux alentours de 24fps lors de passages avec une forte densité d'objets à afficher, sans que ça ne nuise toutefois au gameplay. Nos confrères dénotent aussi des temps de chargement qui sont plus longs que dans la série des Demon / Dark Souls, également développée par From Software. Rappelons que Bloodborne sortira le 25 mars prochain sur PS4, c'est-à-dire demain.