Battlefield 4 : le Frostbite 3 met des claques en vidéo
Si la réalisation de Battlefield 4 met des droites et enterre la concurrence, c'est notamment grâce au Frostbite 3, le moteur graphique créé par les développeurs de DICE et également utilisé dans d'autres productions signées Electronic Arts (Need For Speed Rivals, le prochain Command & Conquer, Dragon Age Inquisition). On nous explique qu'il est capable de gérer une foultitude d'effets comme le vent qui va non seulement avoir un impact sur les arbres, mais aussi sur tous les autres éléments présents à l'écran, et ce avec une cohérence renforçant le réalisme du jeu. Les explosions ainsi que les bâtiments qui s'écroulent sont aussi à l'honneur, sans oublier le concept de Levolution qui rend les parties en multijoueur encore plus dynamiques, dans la mesure où la topographie d'une map pourra évoluer au fil des fusillades. On rappelle que la sortie de Battlefield 4 est prévue pour le 31 octobre sur PC, Xbox 360 et PS3, et à une date ultérieure sur Xbox One et PS4.
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