Battleborn : les ventes n'ont pas été à la hauteur des attentes de Take-Two


Battleborn : les ventes n'ont pas été à la hauteur des attentes de Take-Two
A l'occasion du bilan financier concernant le premier trismestre de l'année fiscale 2017, Strauss Zelnick, le PDG de Take-Two, a eu l'occasion de s'exprimer sur la sortie de Battleborn et son échec commercial relatif. "Le 3 mai dernier, 2K a sorti Battleborn, une nouvelle licence de Gearbox Software, qui sont à l'origine de notre populaire série Borderlands. Si le jeu a obtenu de bonnes critiques, sa performance commerciale s'est avérée en-dessous de nos attentes", a-t-il ainsi expliqué. Cependant, si M. Zelnick constate l'échec de Battleborn (dont le rival, Overwatch parade avec ses 15 millions de joueurs), il voit également dans ce début malheureux une certaine marge de progression : "Nous pensons qu'il reste une opportunité d'élargir le public du jeu avec le temps et 2K va continuer de mener l'engagement des joueurs et leurs dépenses régulières sur des extensions et de la monnaie virtuelle". L'éditeur ne compte pas lâcher l'affaire donc, et espère bien se créer un public de fidèles décidé à dépenser quelques deniers sur la boutique en ligne du jeu à intervalles réguliers.


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