Battleborn : les développeurs euthanasient le projet, mort programmée en 2021

Lancé en 2016, Battleborn n'aura malheureusement pas connu le succès escompté par ses développeurs : pire encore, il s'est fait totalement fait écraser par Overwatch ainsi que les autres ténors multijoueurs, ne laissant autre choix à Gearbox de revoir totalement sa stratégie en le rendant free-to-play en 2017.
Seulement voilà, ce revirement de modèle économique n'aura pas suffi non plus et le studio américain vient tout juste d'annoncer la mort programmée de son FPS : celui-ci deviendra totalement inaccessible, même en solo, dès le mois de janvier 2021. Comme ça, c'est clair.
Mais avant de procéder à cette exécution finale, Gearbox s'appliquera à brider une première fois son soft multijoueur : tout d'abord, dès le 24 février 2020, la monnaie virtuelle ne pourra plus être achetée. Les serveurs resteront en activité par la suite jusqu'à la date fatidique.
Battleborn aura donc couté cher, en temps et en investissement, à ses créateurs qui ont heureusement su rebondir avec Borderlands 3 : autant dire que financièrement, malgré cet échec cuisant, la firme s'en sort plutôt bien.
Seulement voilà, ce revirement de modèle économique n'aura pas suffi non plus et le studio américain vient tout juste d'annoncer la mort programmée de son FPS : celui-ci deviendra totalement inaccessible, même en solo, dès le mois de janvier 2021. Comme ça, c'est clair.
Mais avant de procéder à cette exécution finale, Gearbox s'appliquera à brider une première fois son soft multijoueur : tout d'abord, dès le 24 février 2020, la monnaie virtuelle ne pourra plus être achetée. Les serveurs resteront en activité par la suite jusqu'à la date fatidique.
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