Assassin's Creed III Remastered : Ubisoft donne de nombreux détails, il y a eu un vrai travail de fait
Dans sa toute récente vidéo consacrée à la mise à jour du mois de mars pour Assassin's Creed Odyssey, Ubisoft a pris le temps de se concentrer largement sur la refonte attendue de la sanglante aventure de Connor. Avec un véritable travail abattu sur le plan graphique comme ergonomique, on peut aisément penser qu'Assassin's Creed III Remastered fera partie de ces portages attentionnés. Tout d'abord, les développeurs avouent avoir passé du temps à rendre l'univers des Etats-Unis plus organique, avec une plus grande densité de la foule et de la végétation, de façon à le faire correspondre davantage aux ténos actuels de l'industrie. Au delà de ça, la lumière a été revue à la hausse, notamment l'ombrage de la peau pour un rendu plus réaliste et humain.
La firme française ne s'est pas arrêtée là et a également optimisé considérablement le gameplay. Désormais, il est possible de viser librement avec les différentes armes, d'assassiner en silence ses ennemis avec les double-lames et, globalement, d'opter pour une infiltration beaucoup plus prononcée. L'ergonomie elle aussi connait quelque changements, par exemple avec une révision de la mini-map ou de la carte de navigation. Le remaster pourra même se targuer d'avoir quelques tenues issues des opus modernes de la franchise.
En prime, Ubisoft nous apprend que la version Switch a bénéficié d'un soin tout particulier, avec moult compatibilité avec l'écran tactile ou les Joy-Con. Qui plus est, l'interface a été entièrement revue : l'édition Nintendo arrivera à la fin du mois de mai mais, heureusement, il faudra juste attendre le 29 mars pour jouer au titre sur PC, PlayStation 4 et Xbox One.
La firme française ne s'est pas arrêtée là et a également optimisé considérablement le gameplay. Désormais, il est possible de viser librement avec les différentes armes, d'assassiner en silence ses ennemis avec les double-lames et, globalement, d'opter pour une infiltration beaucoup plus prononcée. L'ergonomie elle aussi connait quelque changements, par exemple avec une révision de la mini-map ou de la carte de navigation. Le remaster pourra même se targuer d'avoir quelques tenues issues des opus modernes de la franchise.
En prime, Ubisoft nous apprend que la version Switch a bénéficié d'un soin tout particulier, avec moult compatibilité avec l'écran tactile ou les Joy-Con. Qui plus est, l'interface a été entièrement revue : l'édition Nintendo arrivera à la fin du mois de mai mais, heureusement, il faudra juste attendre le 29 mars pour jouer au titre sur PC, PlayStation 4 et Xbox One.
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