Arkane (Dishonored, PREY) : le PDG du studio tire sa révérence


Arkane (Dishonored, PREY) : le PDG du studio tire sa révérence

Une page se tourne au sein d'Arkane (Dishonored, PREY) avec le départ annoncé aujourd'hui de Raphaël Colantonio, l'un des co-fondateurs du studio français. Il aura permis de transformer un développeur indépendant en un des joyaux de l'escarcelle de Bethesda. Fondé en 1999, Arkane a commencé par développer un premier jeu appelé Arx Fatalis, avant de prêter main forte sur de nombreux gros projets. Parmi les chantiers qui sont passés entre les mains des développeurs lyonnais, il faut citer Call of Duty : World at War (2008) ou encore BioShock 2. En 2010, ZeniMax rachète le studio pour Bethesda, ce qui permet enfin aux frenchies de voir les choses en grand. Une vision qui se concrétise en 2012 avec la sortie de Dishonored, premier gros succès commercial du studio. Désormais ce sera Harvey Smith (directeur créatif) qui dirigera Arkane Austin, tandis qu'une nouvelle équipe de direction se mettra en place à Lyon. Pas de projets pour Raphaël Colantonio qui va donc pouvoir se consacrer à sa petite famille.

 

Arkane Studios


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