Zelda Breath of the Wild : il existe une zone dans le jeu où le cel-shading ne fonctionne pas


Zelda Breath of the Wild : il existe une zone dans le jeu où le cel-shading ne fonctionne pas

Le monde d'Hyrule regorge de surprises, a-t-on besoin encore de le préciser ? La dernière en date n'est pas un Easter Egg ni un trésor caché qui a été révélé, mais plutôt un bug qui est en train de faire parler de lui. A un endroit très précis du jeu, il s'avère que le cel shading n'est plus calculé par la Nintendo Switch, faisant alors apparaître Link dans des graphismes réalistes. Le rendu est assez incroyable puisque notre lutin donne l'impression d'être une poupée de cire.

Pour pouvoir reproduire le bug, il faut se rendre sur le pont situé non loin du Lac d'Hylia. Sur l'une des tours du pont, vous apercevrez une crevasse dans laquelle il est possible de pénétrer. C'est dans cette zone bien précise du jeu que le cel-shading cesse toute activité pour laisser place à un rendu classique. En fait, le phénomène se produit dès lors que Link est placé dans l'ombre, car dès qu'il retourne à la lumière, le cel-shading est aussitôt réactivé. Certains joueurs ont réussi à reproduire le glitch, notamment avec le costume Gerudo, conférant à Link un look incroyable. Il n'y a plus qu'à espérer que Nintendo laisse le bug et ne le corrige pas à la prochaine mise à jour...




The Legend of Zelda : Breath of the Wild

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