Xbox One S : un léger mieux graphique à la clé ?

Au moment de l'annonce de la Xbox One S, au tout début de l'E3 2016, Microsoft a préféré baliser et surtout laisser le champ libre à sa future Scorpio : non, la S n'offrirait pas un meilleur rendu visuel aux joueurs et le léger surplus de puissance de son GPU ne serait dédié qu'à la fonction HDR. Mais les premiers tests de The Digital Foundry semblent indiquer un résultat différent. En effet, d'après ceux-ci, la Xbox One S améliorerait le framerate de certains jeux et atténuerait également le tearing sur d'autres. Vraisemblablement, ce sont les jeux qui n'ont pas de résolution ou de framerate fixes qui seraient concernés. D'après Albert Penello, directeur du marketing chez Microsoft, ces améliorations seraient si mineures que la société ne voudrait pas en faire un argument de vente.



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