Xbox One : Microsoft prépare des titres Cloud Gaming
On sait depuis l'E3 2013 que Microsoft compte beaucoup sur les capacités de son cloud pour épauler la Xbox One et lui offrir un surplus de puissance dans les calculs dans certains jeux. Mais aujourd'hui, Phil Spencer s'est exprimé sur Twitter en réponse à un utilisateur qui demandait si des jeux utilisant majoritairement le cloud pour les calculs plutôt que l'APU étaient en préparation. Sa réponse est claire : "Vu l'APU embarqué dans la machine, on devrait majoritairement voir des titres utilisant la machine, mais nous avons des projets qui utilisent plus le cloud que la console". Il est intéréssant de savoir quels projets sont en cours de développement et comment Microsoft gèrera les débits internet en fonction des différents pays.
@joe_GeoThor Given local CPU/GPU likely see XBOX One games using local compute but we have things incubating that are primarily cloud based.
— Phil Spencer (@XboxP3) October 3, 2013