Wii U : à peine sortie, déjà piratée...
Dans les boutiques américaines depuis ce week-end, la Wii U connaît un lancement assez spécial. Sans présumer pour le moment des chiffres de vente, cette dernière n'a pas eu le droit à un chemin pavé de roses pour son arrivée dans la concurrence, avec une installation de données aussi longue qu'un film de Terence Malick, un risque de blocage pur et simple en cas de coupure de courant ou de perte de connexion durant ladite mise à jour, l'impossibilité de se connecter avec son Nintendo Network ID ailleurs que sur sa propre machine, et surtout un petit piratage des familles à peine sortie de sa boîte. Si certains problèmes de jeunesse restent similaires à la majorité des nouvelles machines lancées ces dernières années, il est plus rare de voir la possibilité quasi instantanée de lancer ses homebrews. Encore davantage de pouvoir prendre le contrôle de comptes admins, censé gérer les échanges du Miiverse. C'est pourtant ce que sont parvenus à faire des petits malins, et notamment l'un d'entre eux qui s'est fendu de quelques preuves sur les forums de NeoGaf. Une faille conséquente que Nintendo amenuise en expliquant sur GamesIndustry que le menu auquel ce dernier a eu accès n'était qu'un simple modèle-type. Une affirmation qui n'explique pas le fait que le "hacker" ait eu accès à des sous-forums qui contenaient des informations sur certains éléments à venir sur la console de Nintendo, parmi lesquels figuraient les termes Yoshi's Island Wii U, Soul Hackers, Metal Gear Solid et Resident Evils. Des premiers pas douloureux pour une console qui n'arrivera chez nous que le 30 novembre prochain.
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