TOMB RAIDER : quand les cheveux de Lara Croft posent problème...


TOMB RAIDER : quand les cheveux de Lara Croft posent problème...
Quelques jours avant la sortie de TOMB RAIDER, prévu pour le 5 mars 2013 sur PC, Xbox 360 et PlayStation 3, Square Enix revient sur l'un des éléments du jeu qui fut le plus contraignant à développer : la chevelure de Lara Croft. Si celle-ci arbore une queue de cheval, ce n'est uniquement par esthétisme, mais aussi par facilité de développement. Car on le sait, en 3D et dans le jeu vidéo, la gestion des cheveux a toujours été une tannée pour les développeurs obligés de faire appel à des grandes connaissances et des logiciels toujours plus poussés pour que le mouvement soit naturel et en concordance avec le personnage.

Sans la technologie TressFX Hair
Avec la technologie TressFX Hair
Pour le nouveau TOMB RAIDER, Crystal Dynamics s'est associé abec AMD Gaming Evolved pour développer une technologie capable de gérer la chevelure de notre héroïne de manière réaliste. Baptisée TressFX Hair, cette technologie n'est disponible que sur la version PC, ce qui signifie que les joueurs PS3 et Xbox 360 ne pourront bénéficier de cette évolution graphique. Les images que Square Enix nous ont fourni permettent de bien voir les différences entre les deux types de cheveux proposés dans le jeu. On y voit clairement que le logiciel TressFX hair permet de gérer les cheveux un à un pour un résultat tout simplement bluffant. Encore une fois, c'est la version PC qui s'en sort le mieux mais on ose imaginer que la future PS4 et la Xbox 720 seront capables de nous offrir cela.


TOMB RAIDER
TOMB RAIDER
Sans le TressFX Hair, les cheveux de Lara Croft paraissent plus grossiers
Grâce au TressFX Hair, la chevelure de Lara paraît naturelle


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