THQ : une année fiscale mitigée
Comme tous les ans en fin de période fiscale, THQ publie ses résultats financiers, à la fois concernant le quatrième trimestre et bien évidemment l'année entière. Si le Q4 est plutôt bon, tout du moins en Non-GAAP avec un chiffre d'affaires de 248 millions de dollars contre 197 l'année passée, les revenus en GAAP se révèlent bien moins convaincants. L'éditeur subit en effet une perte de 40 millions de dollars cette année contre 10 l'année dernière avec des revenus estimés à 124 millions de dollars pour 2011 face aux 197 également de 2010. Une baisse significative qui touche également les performances sur l'année avec des ventes tutoyant les 665 millions de dollars cette année comparées aux 899 millions de dollars de l'exercice précédent. Une annonce qui a impacté directement sur l'action qui a perdu 0,24 % aujourd'hui après un court rebond en début de semaine. Le président de THQ, Brian Farrell, explique le sursaut du quatrième trimestre grâce aux ventes du FPS Homefront qui s'est écoulé à 2,6 millions d'exmplaires, mais également par le biais de la surprise uDraw qui a atteint le million de périphérique vendus. Des bonnes performances qui ont d'ailleurs poussé THQ à développer ces tablettes de dessin sur PlayStation 3 et Xbox 360 d'ici à Noël prochain. Focalisé désormais sur l'exercice fiscal 2012, l'éditeur évoque également les moteurs de son économie à venir, comme les licence Saint's Row, Warhammer 40.000 avec le TPS Warhammer 40.000 : Space Marine que nous avions pu essayer et bien évidemment les futures déclinaisons de Dawn of War. Les versions PS3 et Xbox 360 de uDraw sont aussi au coeur de la stratégie de l'éditeur aux côtés de Red Faction : Armageddon ainsi que des classiques MX vs. ATV et Smackdown Vs. Raw. L'horizon 2013 sera lui préparé avec le pour l'instant mystérieux Devil's Third issu du studio Valhalla Games de Tomonobu Itagaki, DarkSiders 2 et surtout le MMO Warhammer 40.000 : Dark Millenium Online qui pourrait rapporter des revenus fixes avec un système d'abonnement. Enfin, THQ espère que les revenus 2012 se détacheront rapidement de ceux de l'exercice 2011 et prévoit parallèlement d'investir davantage dans le contenu dématérialisé, notamment au niveau des jeux sociaux et dédiés aux téléphones portables.
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