The Witcher 3 : comparatif vidéo avant et après le patch 1.03, cela change-t-il quelque chose ?


The Witcher 3 : comparatif vidéo avant et après le patch 1.03, cela change-t-il quelque chose ?
Vous le savez, The Witcher 3 est sujet à de nombreux correctifs depuis sa sortie il y a 15 jours. Conscients des nombreux soucis que comporte son chef d'oeuvre, notyamment sur PS4 et Xbox One, les développeurs de CD Projekt Red ont sorti il y a quelques jours le patch 1.03 sur les deux consoles dans le but de stabiliser le frame-rate mais aussi corriger d'autres nombreux bugs. Nos confrères de Digital Foundry ont décidé de faire leurs propres tests pour savoir réellement si ces modifications ont un impact sur la fluidité des actions. S'il semble évident que la version Xbox One est bien meilleure qu'auparavant, il semblerait que sur PS4, il y a encore du chemin à parcourir.

LISTE DES BUGS CORRIGÉS PAR LE PATCH 1.03

  • Corrects a bug where the player was able to shoot bolts at friendly NPCs.
  • Corrects an issue related to Stamina regeneration while sprinting.
  • Corrects a bug that could cause spontaneous combustion of gas clouds.
  • Reduces spawn times for certain groups of NPCs.
  • Blood particles will now correctly appear on water surfaces after foes are killed.
  • Corrects a visual effect in the Wandering in the Dark quest.
  • Improves foliage behavior in scenes.
  • Reduces foliage shadow popping.
  • Introduces a series of improvements in water rendering.
  • "Melltith" sword is visible again.
  • Fixes some minor graphics bugs in gwent.
  • Corrects some missing translations in localized versions.
  • Improves performance, especially in cutscenes and during gameplay.
  • Caps the framerate at 30 fps.
  • Fixes an issue that caused the autosave function to break during longer game sessions.
  • Introduces a number of minor improvements in SFX.
  • Fixes an issue that could have caused an infinite loading screen in certain circumstances in the Wandering in the Dark quest.
  • Corrects an issue in the dialogue system that might have caused rare instances of dialogue looping in certain scenes.
  • Improves stability in gameplay and the UI, especially during games of gwent.
  • Upgrading items included in gear sets no longer destroys rune sockets on said items.
  • Fixes an occasional bug in the Journal in the Fake Papers quest.
  • Enlarges the loot pop-up window in the UI.
  • Button callouts are now correctly displayed in the Main and Pause menus in the Japanese version.




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