The Phantom Pain : Omega, un nouvel indice sur Metal Gear Solid 5
C'est une vidéo qui est restée très confidentielle jusque-là, mais elle pourrait pourtant contenir beaucoup d'informations. Il y a quelques jours, l'excellent site All Games Beta a mis en ligne une étrange vidéo baptisée " ", et qui n'est apparue nulle part ailleurs. Eclipsée par l'interview fake de Joakim Mogren, qui a définitivement lié The Phantom Pain à Kojima Productions, cette dernière contient encore plus d'éléments accréditant la thèse d'un probable Metal Gear Solid 5. La bande est de mauvaise qualité mais on peut apercevoir une équipe de médecins s'affairant autour d'un patient.
Le point névralgique de la vidéo, c'est ce message limite subliminal qui apparaît à la 39ème seconde et que le screen ci-dessous vous permettra d'apprécier. Il est écrit en bon français :
Le trailer des VGA s'éclaircit. On reconnaît tout d'abord l'emblème Omega déjà visible dans le trailer de Metal Gear Solid Ground Zeroes.
Le trailer des Video Game Awards serait en fait une plongée dans un évènement en réalité virtuelle, ce qui expliquerait les hallucinations du personnage principal (soupçonné d'être Big Boss) tout comme le motif de traitement du stress neurologique dû aux combats. Une façon de faire passer la pilule d'une amputation ou d'une blesssure grave ayant provoqué un handicap ? Ou alors le crochet fait-il lui aussi partie de la réalité virtuelle ? Reste à connaître l'élément qui a été implémenté au sujet pour en savoir plus. Enfin, voici la transcription en morse du bruit qui accompagne la vidéo : "GENERATING IMAGE HOLD SCENARIO LOADING HOLD ACTIVATE PHANTOM PAIN DOT MEME HOLD ERROR ERROR ERROR ERROR". The Phantom Pain s'annonce donc plus que jamais comme une Metal Gear Solid !
Le point névralgique de la vidéo, c'est ce message limite subliminal qui apparaît à la 39ème seconde et que le screen ci-dessous vous permettra d'apprécier. Il est écrit en bon français :
"Projet Omega - AI Secteur Matrix 07-A942
Programme de réalité virtuelle Phantom_Pain.mme
Mandataire : Moby Dick Studios
Sujet : Censuré
Objet : Traitement des dommages neurologiques subis en situation de combat
Traitement du stress psychologique lié au combat
Amélioration des capacités de combat suite à une amputation
Implémentation de ..."
Le trailer des VGA s'éclaircit. On reconnaît tout d'abord l'emblème Omega déjà visible dans le trailer de Metal Gear Solid Ground Zeroes.
Le trailer des Video Game Awards serait en fait une plongée dans un évènement en réalité virtuelle, ce qui expliquerait les hallucinations du personnage principal (soupçonné d'être Big Boss) tout comme le motif de traitement du stress neurologique dû aux combats. Une façon de faire passer la pilule d'une amputation ou d'une blesssure grave ayant provoqué un handicap ? Ou alors le crochet fait-il lui aussi partie de la réalité virtuelle ? Reste à connaître l'élément qui a été implémenté au sujet pour en savoir plus. Enfin, voici la transcription en morse du bruit qui accompagne la vidéo : "GENERATING IMAGE HOLD SCENARIO LOADING HOLD ACTIVATE PHANTOM PAIN DOT MEME HOLD ERROR ERROR ERROR ERROR". The Phantom Pain s'annonce donc plus que jamais comme une Metal Gear Solid !
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