The Last of Us Remastered : des chutes de framerate à prévoir ?

Un des apports majeurs de la version Remastered de The Last of Us sur PS4 sera de passer le jeu en 60 images par seconde. Cependant, l'équipe de développement ainsi que l'éditeur Sony ont confirmé qu'un mode 30 fps serait également intégré au jeu et que le joueur devrait choisir entre les deux. Un choix assez étrange qui pourrait aussi bien se justifier par le sentiment de malaise de certains joueurs devant un titre tournant à 60 fps, que par une crainte de la part de Naughty Dog de voir le jeu cracher méchamment ses poumons avec un taux aussi élevé. On espère que ce sera la première réponse. On attend le 30 juillet pour en savoir plus.

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