The Division : 2013 vs 2016, le violent downgrade graphique décortiqué en vidéo


The Division : 2013 vs 2016, le violent downgrade graphique décortiqué en vidéo
C'est aujourd'hui de notoriété publique, de tous les éditeurs, Ubisoft est passé maître en supercherie visuelle. Assassin's Creed Unity, Watch Dogs, Rainbow Six Siege, tous ces jeux récents ont été survendus lors de leurs présentations publiques dans des salons comme l'E3, histoire d'assurer un maximum de précommandes. C'est aussi le cas avec The Division, dont la date de sortie n'est plus qu'une question de mois puisque le jeu arrive le 8 mars prochain dans le commerce. Avec la bêta qui commence bientôt et les récentes vidéos de gameplay de la presse autorisées par Ubisoft suite à un press tour dans les locaux de Massive Entertainment, il est désormais possible de mieux se rendre compte du downgrade qui a été opéré pour le jeu.

Des décors nettement moins riches, des animations moins naturelles (et d'autres qui ont disparu), des effets spéciaux revus à la baisse, des interfaces qui ont changé, une gestion de la lumière moins convaincante, bref, la version 2016 de The Division ne ressemble plus vraiment à celle que l'éditeur nous a fait miroiter à l'E3 2013. Eurogamer nous propose de faire à nouveau le tour de tous ces éléments qui nous ont été survendus et qui ne seront pas dans le jeu final. Néanmoins, depuis son retour de Malmö la semaine dernière, Laurely Birba nous assure qu'il s'agit d'un jeu prometteur comme il est indiqué dans sa preview écrite. En attendant, il est possible de voir des chiens déféquer dans The Division, et ça, c'est plutôt chouette.




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