

Adaptation HD de l'épisode Wii, The House of the Dead : Overkill - Extended Cut ne se contente pas d'un lifting et rajoute quelques petites nouveautés, tenant tout de même pour la plupart du détail. Si les missions avec Varla et Cindi se révèlent agréables à jouer, elles restent un cran en-dessous de celles dédiées à l'Agent G et à Washington. Au final, le véritable plus reste la disparition des ralentissements, qui amène un confort de jeu non négligeable. Malgré l'étrange latence du PS Move, The House of the Dead Overkill : Extended Cut vaut le coup pour ce qu'il est, du gros divertissement efficace pour une soirée thématique avant de se regarder un petit Komodo Vs Cobra.
Retrouvez plus bas la suite de notre test de The House of the Dead : Overkill - Extended Cut
- Le côté Grindhouse
- Le délire généralisé
- Absence de ralentissements
- Des dialogues de haute-volée
- Deux nouvelles missions
- La latence du PS Move
- Le multi encore mal pensé
- Nouveau contenu assez gadget
Amenant un peu de sang et de larmes dans la ludothèque de la Wii, House of the Dead : Overkill était également venu avec ses amis insultes et série Z dans un ensemble qui sentait bon le Grindhouse. Sa version HD dédiée à la PlayStation 3, House of the Dead : Overkill Extended Cut, conserve cet aspect sale et méchant tout en l'enrobant de quelques petites nouveautés propre à la machine de Sony. Buter du monstre avec une boule fluorescente rose n'était donc pas un doux rêve comme vous le prouve notre test de The House of the Dead : Overkill - Extended Cut.

TEST VIDÉO THE HOUSE OF THE DEAD OVERKILL - EXTENDED CUT



