Test également disponible sur : PlayStation 2 - X360 - PS3 - Wii

Test Les 4 Fantastiques 2 sur X360

Test Les 4 Fantastiques 2
La Note
note Les 4 Fantastiques et le Surfer d'Argent 6 20

Pas de surprise pour Les 4 Fantastiques et le Surfeur d’Argent qui, malgré un changement d’éditeur et de studio de développement, reste finalement cantonné à l’étiquette classique du jeu à licence de cinéma développé à la hâte pour respecter un calendrier précis. Moche, répétitif, lassant et sans grand intérêt, il finira aux oubliettes comme son aîné. 


Les plus
  • Vendu 30 € sur PS2
Les moins
  • Réalisation préhistorique
  • Gameplay très limité
  • Répétitif et lassant
  • Level design catastrophique


Le Test

Puisque la sortie au ciné de la suite des 4 Fantastiques n’est plus qu’une question de jours, 2K Games a eu l’ingénieuse idée de nous proposer son équivalent en jeu vidéo. Pour la seconde fois consécutive, on retrouve nos quatre super-héros prêts à sauver le monde d’une terrible menace. Si l’éditeur change, le résultat reste le même. Chronique d’un super-navet.


Ce n’est malheureusement pas avec Les 4 Fantastiques et le Surfeur d'Argent que l’image des jeux à licence cinématographique s’améliorera. Deux ans après un premier numéro assez catastrophique, nos quatre fantastiques héros sont donc de retour. L’éditeur et le studio de développement ont changé, mais le résultat semble être toujours la même. A l’instar du premier volet, Les 4 Fantastiques 2 est un hack & slash dans la lignée des X-Men Legends et autres Marvel : Ultimate Alliance. Aux commandes de l’un des 4 Fantastiques, le joueur peut à tout moment passer d’un personnage à un autre via une petite manipulation, peu intuitive, sur la manette. Red dispose d’une allonge très pratique et peut pirater les systèmes informatique, Sue sa femme dispose d’un pouvoir de télékinésie assez poussé, Ben incarne la force à l’état brut et peut donc détruire certains éléments du décor et enfin Johnny enflamme tout ce qu’il souhaite en un claquement de doigts. Bien évidemment, l’objectif du jeu est de manier chacun de ces protagonistes en fonction de la situation. Rien de bien compliqué ma foi, puisque des aides sur place sont prévus pour ne pas trop griller les neurones des joueurs paresseux que nous sommes. Les 4 Fantastiques et le Surfeur d'Argent se découpent en deux parties bien distinctes. D’une part, nous avons les versions PS2 et Wii, similaires en tous points et qui nous ramènent à une époque peu glorieuse du jeu vidéo. Avec ses graphismes qui datent de la Préhistoire, son gameplay ultra répétifif et une durée de vie n’excédant pas les 5 heures de jeu, ces deux moutures ne présentent aucun intérêt. Sur PS3 et Xbox 360, c’est une autre paire de manches puisqu’il s’agit d’un jeu différent. Dans le fond, l’esprit est resté le même mais il subsiste des passages nettement plus convaincants que sur PS2 et Wii. Cela dit, le titre reste bien insuffisant pour les capacités offertes par les deux conoles new gen’. Bâclé à tous les niveaux, Les 4 Fantastiques et le Surfeur d’Argent enchaîne les erreurs de game design, exhibe un level design assez lamentable et affiche des graphismes de bas étage. Espérons que le film ne soit pas du même acabit...


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