Test Dark Souls 2 Scholar of the First Sin sur PS4 et Xbox One sur X360
15 20
Retrouvez plus bas la suite de notre test de Dark Souls 2 : Scholar of the First Sin
- Une bonne façon de revisiter Dark Souls 2 pour les habitués
- La trilogie des Lost Crowns incluse
- Les 60fps qui rendent les combats plus précis, plus réactifs
- Le lissage visuel agréable et bienvenu...
- ...mais qui donne parfois un côté coupé au cutter
- Le prix bien trop élevé
- Le bug de l'usure hérité de la version PC
Retour à Drangleic donc, quelques mois après mon premier voyage qui s’était passé moyennement bien (et je vous explique pourquoi en long, en large et en travers dans le test original du jeu). Première frayeur quand la cinématique d’intro se met à lagger par moments. Ça part mal ; ceci dit c’est un souci récurrent des cut-scenes sur les remakes les plus récents. Et puis la partie se lance et ça va tout de suite mieux. Globalement, cette version new-gen se hisse sans problèmes à la hauteur de la version PC qui était sortie en avril 2014. Les textures gagnent en finesse (certaines pas toutes malheureusement), l’aliasing se fait plus discret. Les jeux de lumière et les effets de brillance deviennent plus convaincants et collent davantage à leur époque. Quant à la végétation, elle s’avère plus détaillée, plus volumineuse et s’éloigne de ce côté "à plat" qu’on déplorait jusqu’alors. Tant mieux, la direction artistique fabuleuse de FromSoftware méritait amplement qu’on lui donne ce coup de pouce. D’ailleurs, au-delà de ce côté esthétique, le duo 1080p / 60fps (qui donne aussi un côté un peu abrupt aux graphismes par moments) donne un bon coup de boost au gameplay. On reprochait à la précision de ce dernier d’être plombée par un aspect technique obsolète, on ne peut nier qu’il y a là un net progrès. Quand on sait à quel point les combats du jeu sont exigeants, on accueille cette fluidité à bras ouverts. A noter d’ailleurs que le framerate in-game reste globalement stable, à de rares exceptions près (boss de taille colossale, plus de cinq / six ennemis à l’écran).
BRASSER LES CARTES
FromSoftware ne s’est toutefois pas contenté de pondre une version liftée, bien entendu. Il faut pouvoir justifier les 60 euros demandés pour la version boîte. Bon, OK, en vérité il est difficile de les justifier, ça fait tout de même très cher le remake… Mais vous trouverez quand même sur ce Blu-ray la trilogie des Lost Crowns, les trois DLC sortis dans le courant de l’année, ardus mais réussis. Autre point important, surtout pour les joueurs qui auraient déjà poncé la version originale : le studio japonais a pensé à vous en ajoutant et en modifiant les emplacements des équipements mais aussi et surtout des ennemis. Les points de spawn ont donc changé et des mini-boss font leur apparition. Si Scholar of the First Sin offre donc l’avantage d’une technique optimisée aux débutants, il corse encore un petit peu plus la difficulté de la progression. D’autant que le bug le plus absurde de la version PC, qui accélère l’usure des armes à cause de l’augmentation du framerate, existe toujours ici. C’est quand même gros d’être passé à côté sachant qu’il a déjà fait le tour du web… Les zones de jeu se retrouvent donc être plus achalandées, sans pour autant être réajustées et avec une usure des armes accrue. Dur, dur, dur.