Super Mario Galaxy inadapté à la 3DS
En jouant à Super Mario 3D Land, on réalise rapidement que rarement Mario a été vu d'aussi près. Dans une interview accordée à IGN, Koichi Hayashida, qui a travaillé sur le level design des deux Super Mario Galaxy, explique que la taille de l'écran de la 3DS a obligé Nintendo à revoir sa copie par rapport aux épisodes sortis sur Wii. "Lorsque nous avons commencé le développement du jeu [Super Mario 3D Land], nous avons essayé Super Mario Galaxy 2 sur un petit écran de télévision, affirme-t-il. Nous nous sommes rendus compte que Mario n'était qu'une petit tâche sur l'écran, et que le titre était vraiment dur à jouer. Cela nous a donc obligés à concevoir une caméra et des environnements adaptés, avec un Mario plus grand. Si nous avions raisonné comme s'il s'agissait d'un jeu pour une console de salon, nous n'aurions jamais aperçu ce défaut et le jeu aurait été vraiment différent". Autrement dit, les fans du plombier moustachu peuvent conserver précieusement leur Wii.
TEST VIDEO SUPER MARIO 3D LAND
Autres articles
Metacritic : voici les 50 meilleurs jeux de la décennie, le classement ultime
Décembre 2019 : l'heure est au bilan. De l'année, oui, mais aussi de la décennie : quel est le jeu le mieux noté des années 2010 ? Quel éditeur ressort le plus ? Voici le Top 50 de Metacritic !
1 |
06/12/2019, 12:30
Super Mario Galaxy : le jeu mythique arrive sur Wii U
Grâce à un listing de l'ESRBD, l'organisme américain chargé de la classification des jeux vidéo, on sait désormais que Super Mario Galaxy va bientôt débarquer sur l'eShop de la Nintendo Wii U.
14/12/2015, 12:39
Shigeru Miyamoto : "Super Mario 3D World ne signifie pas la fin de Super Mario Galaxy"
2 |
14/11/2013, 15:52
Vidéos à ne pas manquer