Super Mario 64 : un fan est en train de recréer le jeu sous l'Unreal Engine 4, première image


Super Mario 64 : un fan est en train de recréer le jeu sous l'Unreal Engine 4, première image
Sorti en juin 1996, Super Mario 64 a très vite gagné son aura légendaire grâce à son ambiance maîtrisée, la justesse de son gameplay et l'ingéniosité d'un level-design révolutionnaire pour l'époque. Une œuvre d'art que Nintendo s'est d'ailleurs plu à ressortir sur DS dans une aventure légèrement remaniée : même 12 ans plus tard, le titre fait souvent l'objet de convoitise de nombreux fans débrouillards. C'est notamment le cas de CryZENx, un développeur indépendant déjà connu pour son travail sur la perle Zelda Ocarina of Time : l'homme avait recréé de nombreux niveaux sous l'Unreal Engine 4, et autant dire que le résultat était impressionnant. Le concepteur a finalement annoncé qu'il s'attaquait également à Super Mario 64 et qu'une démo sera déployée prochainement !

Aujourd'hui, c'est donc une première image comparative qui se voit diffusée sur le web et, si l'on ne sait pas exactement ce que comprendra la section jouable, on peut déjà y aperçevoir quelques éléments séduisants. Le modèle 3D de Mario est évidemment beaucoup plus fin - on peut par exemple apprécier les coutures de sa salopette - mais on décèle surtout un respect des tons et des couleurs, ainsi que de certaines formes mythiques. On a également hâte de voir le redesign du fameux château de Peach ! Beaucoup de travail reste bien sûr à faire, mais ce remake amateur semble en bonne voie pour nous en mettre plein les mirettes : reste maintenant à voir si Nintendo ne lui déclarera pas la guerre pour droits d'auteur, lui qui a déjà commencé sa croisade contre les émulateurs il y a quelques jours.

Super Mario 64

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