Strike Suit Zero : du Zone of the Enders dans l'espace

Laissé de côté depuis de nombreuses années, surtout après FreeSpace 2, le shoot spatial avec nébuleuses et Nuage de Oort à l'horizon pourrait bien revenir en force avec Strike Suit Zero, projet de Double Six, puis Born Ready, annoncé en janvier dernier. Glorifiant le mecha avec un fort bel exemplaire placé dans les mains du joueur et designé par Junji Okubo (Infinite Space, Steel Battalion, ...), le jeu se déroule en trois heures, c'est à dire le temps qu'il reste à la Terre avant d'être balayée par une immense flotte de vaisseaux. L'intérêt est donc d'une part de tenir suffisamment la cadence pour sauver vos compatriotes, mais également de faire des choix cruciaux qui impacteront la fin du jeu. Il sera ensuite possible de le recommencer afin de changer de chemin et de bénéficier de modifications dans le déroulement des évènements. Très spectaculaire, comme le montre cette vidéo de la récente PAX, Strike Suit Zero devrait également parler aux amateurs de Colony Wars, autant du point de vue des effets lumineux que du compositeur, à savoir Paul Ruskay. Comprenant thèoriquement une vue cockpit, la gestion du triple écran et même d'un joystick, le jeu de Born Ready prend tous les airs d'un titre pour fan, et c'est déjà un très bon début. Les amateurs de belles choses peuvent d'ailleurs se rendre sur la page Facebook du titre, faire un petit "like" et ensuite demander par mail à obtenir le magnifique artbook dématérialisé, le tout gratuitement. Et d'ici là, voici les toutes dernières images d'un Strike Suit Zero qui arrivera sur PC cet automne et l'année prochaine sur XBLA et PSN si tout se passe bien.

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