Splinter Cell Blacklist : le multi "Spies vs Mercs" expliqué par des développeurs à l'accent douloureux


Splinter Cell Blacklist : le multi "Spies vs Mercs" expliqué par des développeurs à l'accent douloureux

Suite au voyage de presse organisé par Ubisoft la semaine dernière pour aller voir le multi de Splinter Cell Blacklist dans les studios d'Ubisoft Toronto, une vidéo consacrée au mode "Spies vs Mercs" a émergé sur le Net. L'occasion pour les développeurs de revenir sur cet aspect du jeu qui avait fait la renommé d'épisodes comme Pandora Tomorrow et Double Agent. En faisant fi des premiers intervenants, à l'accent français bien violent, on peut voir les évolutions du mode et le fait qu'en jouant en vue subjective ou en Third Person Shooter, l'expérience ne sera pas la même. Basé sur des parties en équipe de 4 contre 4, le "Spies vs Mercs" propose des objectifs différents selon l'équipe choisie. Quand l'espion doit pirater les terminaux et récupérer les données des ordinateurs, le mercenaire doit les défendre les terminaux et empêcher toute piraterie. Les premiers se la jouent furtif grâce à leur agilité mais encaisse très mal les balles. Autant vous dire qu'en close combat avec un Merc, c'est la mort assurée. Le mercenaire est aux antipodes avec un armement massif et puissant mais ne peut pas grimper sur les corniches et n'a donc pas accès au gameplay vertical. De même, il se déplace plus lentement que ses adversaires. Une sorte de rééquilibrage qui offre ainsi des stratégies de jeu intéressantes. La sortie de Splinter Cell Blacklist est attendu pour le 22 août 2013 sur PC, Xbox 360 et PS3.




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