Splinter Cell 6 : un retour aux sources d'après Jade Raymond
La série Splinter Cell faisait plutôt profil bas depuis la sortie de l'épisode Conviction, qui avait remis en question pas mal de ses bases de gameplay. Quelques remakes plus tard, la saga se replace sur le devant de la scène via Jade Raymond, responsable d'Ubisoft Toronto, le studio qui a été chargé du prochain opus. "Le jeu comprendra bien sûr sa portion d'action, mais nous essayons aussi d'explorer quelque chose d'un peu plus intéressant. C'est l'un des thèmes historique de la franchise, mais ça n'a jamais été tellement utilisé jusqu'ici. Je ne peux pas en dire plus!", a expliqué l'ex-productrice d'Assassin's Creed à nos confrères de CVG. De quel aspect mystérieux de la saga Tom Clancy pourrait-elle bien parler ? Il serait hasardeux de le dire pour le moment, mais on pourrait rapidement en savoir plus. En effet, Jade Raymond avait annoncé lors de la dernière GDC qu'une annonce d'un jeu triple A était imminente.
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26/11/2010, 18:53
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