Solid Snake aime le corps

Après avoir levé le voile sur le système de camouflage de Metal Gear Solid 3 : Snake Eater, Konami et Hideo Kojima nous explique en détails le système de combats à mains nus, qui aura une grande importance dans le jeu. Développé en association avec Motosadi Mori, un conseiller militaire, ce nouveau système permettra à Snake de neutraliser ces ennemis en douceur sans avoir à utiliser d'armes à feu. S'il était déjà capable de se battre au corps à corps dans les précédents épisodes, Snake sera désormais capable de s'attaquer à plusieurs adversaires en même temps, même en ayant une arme entre les mains. Afin de rendre les différents mouvements du snake eater plus crédibles, les membres de l'équipe de Kojima se sont prêtés au jeu de la motion capture, comme en témoignent les différentes photos (merci de ne pas rire). Konami en profite pour dévoiler quelques planches de storyboards qui ont servi au développement du soft. Bien entendu, Metal Gear Solid 3 : Snake Eater sera présent lors du prochain salon de l'E3 et sa sortie est toujours prévue pour le courant de l'année sur PS2.

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