Shoot the bugs !
Toujours en gestation dans les studios de Strangelite, Starship Troopers se montre timidement par l'intermédiaire de ce chargeur bien rempli de screenshots inédits. Prévu au départ pour la fin de l'année 2004, le FPS adapté du long-métrage de Paul Verhoeven a été reporté en septembre 2005 afin d'offrir un résultat digne du film. Comme on peut le voir sur ces images supplémentaires, il faudra combattre des nuées d'insectes et éradiquer leur existence dans la galaxie. Il faudra donc parcourir plusieurs planètes et leur envoyer ce qu'il faut de balles et autre missiles pour empêcher une invasion terrestre. Le moteur graphique, développé pour l'occasion, devrait pouvoir afficher pas moins de 300 unités à la fois pour reproduire les scènes d'anthologie du film.