Shenmue 3 : les développeurs prouvent qu'il y aura bien des animations faciales dans une vidéo maladroite

Rappelez-vous, il y a un mois, Shenmue 3 faisait l'objet de moqueries suite au premier trailer de gameplay qui a été publié juste avant la gamescom 2017. Il faut dire que l'absence d'animation faciale a inquiété bon nombre de joueurs quant à l'avenir de ce jeu, qui a pourtant reçu le soutien de milliers de joueurs. Si Yu Suzuki s'est exprimé à ce sujet, expliquant un bug qui a poussé l'équipe à retirer ces animations à la dernière minute, se pose encore la question de dévoiler un trailer avec un résultat aussi peu convaincant. Histoire de rassurer les fans (et surtout les bakers), le studio Ys Net s'est fendu d'une nouvelle vidéo "report" pour confirmer que les expressions faciales des personnages seront bel et bien implémentés dans le jeu final.
Seulement voilà, à l'image des précédentes vidéos "report", celle-ci demeure courte (50 secondes), réalisée avec les moyens du bord mais surtout maladroite voire malaisante. On y voit un jeune développeur adossé sur un mur blanc annoncer le contenu de la vidéo, puis filmer l'écran d'un animateur travaillant sur les animations faciales d'un personnage du jeu. Il s'agit d'une dame d'un certain âge arborer plusieurs "expressions", en bougeant uniquement ses yeux et sa bouche. Rien de transcendant non plus et certainement pas au niveau de ce qui se fait aujourd'hui en 2017. Bref, un couac de communication supplémentaire qui prouve qu'il est temps que le studio sollicite l'aide de Deep Silver pour s'adresser de la meilleure des manières au public.
La sortie de Shenmue 3 est attendue pour fin 2018 sur PC et PS4 si tout va bien.
Seulement voilà, à l'image des précédentes vidéos "report", celle-ci demeure courte (50 secondes), réalisée avec les moyens du bord mais surtout maladroite voire malaisante. On y voit un jeune développeur adossé sur un mur blanc annoncer le contenu de la vidéo, puis filmer l'écran d'un animateur travaillant sur les animations faciales d'un personnage du jeu. Il s'agit d'une dame d'un certain âge arborer plusieurs "expressions", en bougeant uniquement ses yeux et sa bouche. Rien de transcendant non plus et certainement pas au niveau de ce qui se fait aujourd'hui en 2017. Bref, un couac de communication supplémentaire qui prouve qu'il est temps que le studio sollicite l'aide de Deep Silver pour s'adresser de la meilleure des manières au public.
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