Red Dead Redemption 2 : Microsoft rappelle que la meilleure version tournera sur Xbox One X
En attendant une éventuelle annonce du jeu sur PC, on s'est demandé s'il valait mieux utiliser une Xbox One X ou une PS4 Pro pour tirer le meilleur de Red Dead Redemption 2. Le premier élément de réponse vient du compte Twitter Xbox FR où Microsoft annonce que le jeu tournera en 4K native HDR sur Xbox One X, ce qui laisse clairement entendre que les joueurs pourront profiter d'images calculées en 3840 x 2160, soit plus de 8 millions de pixels par image contre à peine plus de 2 millions pour une image HD classique. Du côté de chez Sony Interactive Entertainment, les performances semblent moins élevées comme l'ont analysé nos confrères d'Eurogamer en août dernier.
Après avoir scruté à la loupe une version 68Mops du trailer fourni directement par Rockstar Games, les experts britanniques ont déduit que la machine du constructeur japonais utilisait toujours la technique du checkerboard rendering, mais avec une petite subtilité. En effet, au lieu de calculer la moitié des pixels sur chaque ligne (ce qui donne une image en 1440p), le calcul serait effectué en ne supprimant que des pixels sur l'axe horizontal. Cette méthode permet donc un rendu en 1920 x 2160, soit environ 12.5% de pixels calculés en plus par rapport à la méthode traditionnellement utilisée. Si cette astuce permet d'augmenter le nombre de pixels calculés, le résultat reste derrière la 4K native, ce qui veut dire que la version Xbox One X serait supérieure, sur le papier tout du moins. Pour avoir une réponse définitive, il faudra attendre le 26 octobre 2018, date à partir de laquelle Red Dead Redemption 2 sera disponible sur les deux machines.
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