Red Dead Redemption 2 : chaque PNJ a bel et bien son cycle de vie, voici la preuve en vidéo !
Bien avant la sortie de Red Dead Redemption 2, Rockstar Games avait, au détour d'une interview, affirmé que son nouveau jeu proposerait un cycle de vie bien spécifique pour chaque PNJ. Une promesse que beaucoup avait du mal à croire, tant le travail demandé pour mettre tout cela en place semblait colossal. Il aura donc fallu attendre plusieurs semaines après la sortie de Red Dead Redemption 2 pour que les joueurs se lancent le défi de vérifier que les propos de Rockstar Games n'étaient pas juste des promesses en l'air.
C'est en effet la chaîne YouTube "DefendTheHouse", bien connue déjà pour réaliser ses vidéos Myths, qui s'est attelée à la tâche. Le joueur a donc suivi en vue subjective trois PNJ pris au hasard du côté de la bourgade de Valentine. On constate ainsi que ces personnages gérés par l'IA mène leur propre vie, selon leur classe social (SDF, travailleur) et en fonction surtout du moment de la journée. Entre l'ouvrir dans le bâtiment, l'employé d'une écurie ou bien encore le berger, on suit avec précision leurs différentes tâches. Le résultat est assez sidérant et jamais réalisé dans un jeu vidéo. C'est donc une première et il est évident que Red Dead Redemption repousse encore plus loin les limites du jeu vidéo, en matière de vie et d'animation dans un open world. C'est assez hallucinant, mais c'est bien réel. Du jamais vu.