Realms of Tornment : Plus
Ça se bouscule au portillon des MMORPG ( Jeux de Rôle en Ligne Massivement Multi-Joueur). Quad software et Maxim Software avancent à grand pas dans la réalisation de Realms Of Tornment, ils en sont à leur 2ème version béta et devront être prêts pour la fin de cette année.
Le jeu se déroule dans un univers héroic-fantasy persistant très classique:
Six races Avien, Humain, nains, elfe, orc, troll), de la magie,des combat,gestion de carrière...
Hormis les « grandes interactions entre joueurs » (pour un mmorpg c’est quand même mieux), on notera le système d’adoption assez intéressant car il vous permettra de vous « réincarner » pour prendre la place de votre fils ou de votre fille en cas de mort fortuite de votre personnage. L’économie ne sera pas négligée, elle contribuera au développement d'un réel esprit communautaire au sein de ces royaumes.
Le moteur graphique n’impressionne pas vraiment, même pour un RPG online, mais l’intérêt des quêtes et l’ambiance générale seront vraiment les points déterminants.
La concurrence s’annonce déjà très féroce, Ultima X, World Of Warcraft, Lords of Everquest… Qui remportera la palme ?
Le jeu se déroule dans un univers héroic-fantasy persistant très classique:
Six races Avien, Humain, nains, elfe, orc, troll), de la magie,des combat,gestion de carrière...
Hormis les « grandes interactions entre joueurs » (pour un mmorpg c’est quand même mieux), on notera le système d’adoption assez intéressant car il vous permettra de vous « réincarner » pour prendre la place de votre fils ou de votre fille en cas de mort fortuite de votre personnage. L’économie ne sera pas négligée, elle contribuera au développement d'un réel esprit communautaire au sein de ces royaumes.
Le moteur graphique n’impressionne pas vraiment, même pour un RPG online, mais l’intérêt des quêtes et l’ambiance générale seront vraiment les points déterminants.
La concurrence s’annonce déjà très féroce, Ultima X, World Of Warcraft, Lords of Everquest… Qui remportera la palme ?
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28/03/2004, 09:55
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