P.T. : un joueur hack la caméra et fait une découverte absolument glaçante

Sorti en 2015, P.T. est probablement l'une des meilleures œuvres vidéoludiques de cette génération. Pourtant, le projet n'était à la base qu'une démo menant à l'annonce du feu Silent Hills, réalisé par Hideo Kojima : qu'importe, P.T. a marqué les esprits et continue, encore aujourd'hui, de porter une aura resplendissante. Le jeu ayant en plus été totalement retiré du PlayStation Store suite à la séparation entre le réalisateur japonais et Konami, un certain caractère "légendaire" s'est également immiscé...
Quelle surprise, donc, de constater encore en 2019 que l'expérience cauchemardesque de Kojima comporte des surprises insoupçonnables ! On doit la trouvaille de la semaine à Lance McDonald, un joueur ayant réussi à hacker la caméra du jeu pour la déplacer librement dans l'espace. Et de quoi s'est-il aperçu ? Que chaque pas, chaque déplacement, chaque mouvement du personnage principal est suivi au doigt et à l'œil par Lisa, le terrifiant fantôme dont on se souvient tous. On veut dire... physiquement.
[TWEET id="1170860592233472001" author="Lance McDonald"]
Passé un certain stade du jeu, comme chacun le sait, la fameuse boucle géographique accentue son ambiance, sa pénombre et les phénomènes surnaturels pour une atmosphère on ne peut plus glauque : entre autres, on entend régulièrement Lisa murmurer à nos oreilles - des bruits qui résonnent encore dans nos caboches, les frissons ! - avec une étrange sensation de proximité. Le voile est désormais levé et, effectivement, ce n'est pas qu'un simple feeling puisque l'esprit de notre dame torturée nous colle les basques presque tout du long. Là où la plupart des développeurs auraient simplement intégré un effet sonore, Kojima-San et son équipe, eux, ont décidé d'inclure l'entièreté du modèle 3D (et animé) de ce terrible nemesis juste derrière le héros que l'on incarne : un détail qui fait assurément la différence et qui laisse penser que l'illustre réalisateur aurait possiblement prévu qu'un jour, même lointain, quelqu'un déverrouille la caméra pour s'en apercevoir. Chapeau Hideo.
[TWEET id="1170130609684959232" author="Lance McDonald"]
Quelle surprise, donc, de constater encore en 2019 que l'expérience cauchemardesque de Kojima comporte des surprises insoupçonnables ! On doit la trouvaille de la semaine à Lance McDonald, un joueur ayant réussi à hacker la caméra du jeu pour la déplacer librement dans l'espace. Et de quoi s'est-il aperçu ? Que chaque pas, chaque déplacement, chaque mouvement du personnage principal est suivi au doigt et à l'œil par Lisa, le terrifiant fantôme dont on se souvient tous. On veut dire... physiquement.
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Passé un certain stade du jeu, comme chacun le sait, la fameuse boucle géographique accentue son ambiance, sa pénombre et les phénomènes surnaturels pour une atmosphère on ne peut plus glauque : entre autres, on entend régulièrement Lisa murmurer à nos oreilles - des bruits qui résonnent encore dans nos caboches, les frissons ! - avec une étrange sensation de proximité. Le voile est désormais levé et, effectivement, ce n'est pas qu'un simple feeling puisque l'esprit de notre dame torturée nous colle les basques presque tout du long. Là où la plupart des développeurs auraient simplement intégré un effet sonore, Kojima-San et son équipe, eux, ont décidé d'inclure l'entièreté du modèle 3D (et animé) de ce terrible nemesis juste derrière le héros que l'on incarne : un détail qui fait assurément la différence et qui laisse penser que l'illustre réalisateur aurait possiblement prévu qu'un jour, même lointain, quelqu'un déverrouille la caméra pour s'en apercevoir. Chapeau Hideo.
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