Pixel Heart : un projet cross-plateformes autour des créateurs de Rez, Journey et LittleBigPlanet

Les documentaires sur le jeu vidéo ont le vent en poupe en ce moment et on ne peut que s'en féliciter. Voilà cependant un projet qui pourrait mettre la barre encore un peu plus haut. Pixel Heart est une ambitieuse entreprise cross-plateformes lancée par un groupe de Frenchies décidés à proposer un autre point de vue sur le processus créatif derrière la production de jeux vidéo. Pour cela, ils comptent partir à la rencontre de six créateurs atypiques, répartis aux quatre coins du monde, pour partager leur quotidien et découvrir comment leur vie personnelle influence leur travail. On parle ici du Britannique Mark Healey, boss de Media Molecule, de l'Américaine Robin Hunicke, qui a notamment travaillé sur Journey ou les Sims mais également de Tetsuya Miziguchi (est-il encore besoin de le présenter), derrière les concepts de Rez ou Child of Eden. Mais l'un des points intéressants du projet est que l'Amérique du Sud, l'Afrique et l'Inde seront également représentés : Edmundo Bordeu, patron du studio Ace Team derrière le jeu Zeno Clash ou le créateur Ghanéen Eyram Tawia seront ainsi de la partie.

A la fin de chacune des rencontres, les créateurs livreront à l'équipe de tournage une feature : un croquis, une mécanique de gameplay, un élément sonore. S'ensuivra alors une GameJam durant laquelle des équipes de développeurs devront réaliser 12 jeux en 48 heures avec ces six features comme seule et unique contrainte! Actuellement en cours de crowd-funding sur Ulule, l'équivalent européen de Kickstarter, le projet Pixel Heart a pour objectif de réaliser un long-métrage documentaire, une exposition et donc ces fameux 12 jeux. Tout cela (plus plein d'autres chouette goodies) fait d'ailleurs partie des récompenses pour ceux qui souhaiteraient donner un coup de main à ce projet novateur. N'hésitez pas à aller jeter un oeil sur le site officiel et la page Ulule de Pixel Heart pour en savoir plus.


A la fin de chacune des rencontres, les créateurs livreront à l'équipe de tournage une feature : un croquis, une mécanique de gameplay, un élément sonore. S'ensuivra alors une GameJam durant laquelle des équipes de développeurs devront réaliser 12 jeux en 48 heures avec ces six features comme seule et unique contrainte! Actuellement en cours de crowd-funding sur Ulule, l'équivalent européen de Kickstarter, le projet Pixel Heart a pour objectif de réaliser un long-métrage documentaire, une exposition et donc ces fameux 12 jeux. Tout cela (plus plein d'autres chouette goodies) fait d'ailleurs partie des récompenses pour ceux qui souhaiteraient donner un coup de main à ce projet novateur. N'hésitez pas à aller jeter un oeil sur le site officiel et la page Ulule de Pixel Heart pour en savoir plus.

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